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Nintendo 'Recuando' do mercado de jogos para celular

Já se passaram cinco anos desde que a Nintendo primeiro anunciado sua incursão em jogos móveis no iOS e outras plataformas. Embora a empresa tenha obtido algum sucesso no negócio, também viu algumas falhas de ignição , e esta semana Bloomberg é comunicando que a Nintendo está agora 'se retirando' de seus planos de jogos para celulares.





Em um futuro próximo, a Nintendo agora se concentrará em aplicativos que já foram lançados. Em termos de novos aplicativos potenciais da Nintendo, o parceiro desenvolvedor DeNA mencionou recentemente que os jogadores não devem esperar um novo jogo antes do final do ano fiscal atual.

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Embora a Nintendo tenha obtido altos lucros com títulos como Fire Emblem Heroes , os ganhos recentes da empresa têm diminuído. No total, a Nintendo lançou aplicativos iOS como Animal Crossing: Pocket Camp, Dragalia Lost, Mario Kart Tour, Super Mario Run e Dr. Mario World de 2016 a 2019.



De acordo com o Sensor Tower, três dos maiores aplicativos da Nintendo tiveram receita decrescente de fevereiro a maio de 2020 (incluindo Dragalia Lost, Super Mario Run e Fire Emblem Heroes). Isso foi durante um período em que os aplicativos móveis estavam percebendo um aumento no engajamento do usuário devido a pedidos para ficar em casa.

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No início, a Nintendo deu o pontapé inicial na iniciativa de jogos para smartphones após as dificuldades nas vendas do console Wii U, na esperança de que o crescente mercado de jogos para celulares pudesse ajudar a aumentar os números dos consoles. Na esteira do sucesso do Nintendo Switch, um híbrido de console móvel / doméstico lançado em 2017, parece que a Nintendo tem menos motivos para acompanhar o lançamento de jogos para smartphones e tablets.

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Mais recentemente, 'Animal Crossing New Horizons' no Switch obteve enorme sucesso. Em maio, o jogo se tornou o entrada mais vendida na franquia com 13,4 milhões de unidades vendidas, e é o jogo Switch de venda mais rápida em geral.

Os jogos para celular devem faturar US $ 77,2 bilhões este ano, o que representaria metade das vendas gerais da indústria de videogames, de acordo com uma pesquisa da Newzoo. Mas desde o lançamento de Mario Kart Tour no outono de 2019, o pipeline de celulares da Nintendo está vazio, disse Serkan Toto, consultor de jogos para celulares em Tóquio. Em certo sentido, o enorme sucesso da Nintendo no console reduziu a necessidade e a pressão para colocar recursos no celular.

A Nintendo pretendia originalmente lançar cerca de três aplicativos por ano, mas eles eram continuamente atrasados ​​e os jogadores viam tempos de espera cada vez maiores entre os lançamentos de novos jogos. Quando eles finalmente foram lançados, muitos chegaram com críticas sobre uma abundância de compras no aplicativo e controles inadequados.

Agora, de acordo com o analista de jogos para celulares Serkan Toto, novos jogos para smartphones da Nintendo surgirão, 'mas é muito provável que sejam apenas lançamentos de álibi para apaziguar os acionistas'.