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[D&D] Fichas de personagens As Minas Perdidas de Phandelver

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Ravena

Pôster original
17 de março de 2004
Melenkurion Skyweir


  • 5 de março de 2016
Folhas de personagem iniciais e fundos (PDF)

Conde Bartholomeus Edmond Lochaber III, Conde de Corlinn Hill (Nobleman Human Fighter) - Nível 2
XP: 523
GP: 70
SP: 6
HP: 17
dados de acerto: 2d10, não usado
Itens: cota de malha, Greataxe, 3 dardos, mochila, cobertor, tinderbox, 1 dia de rações, odre, conjunto de roupas finas, anel de sinete, rolo de linhagem, escudo, arco curto, 20 flechas, cimitarra, 1 poção de cura

Frostbeard sabe (Clérigo anão masculino) - Nível 2
XP: 523
GP: 57
SP: 6
HP: 22
dados de acerto: 2d8, não usado
Itens: cota de malha, escudo, martelo de guerra, 2 machados, símbolo sagrado, mochila, pé-de-cabra, martelo, 10 pitons, 9 tochas, caixa de pólvora, 9 dias de rações, odre, ferramentas de pedreiro, adaga retirada de um inimigo caído como troféu, deck de cartas de jogar, conjunto de roupas comuns, bolsa, insígnia de patente (sargento), cimitarra, arco curto, 20 flechas, agulha de madeira, 50 pés de corda de cânhamo,

FEITIÇOS DISPONÍVEIS:
Cantrips: luz, chama sagrada, Taumaturgia;
Nível 1: Abençoar, Comandar, Curar Ferimentos, Detectar Magia, Parafuso Guia, Palavra de Cura, Infligir Ferimentos, Santuário, Escudo da Fé;

Feitiços preparados atualmente: Escudo da Fé, Palavra de Cura, Parafuso Guia, Comando, Abençoar, Curar feridas
Slots: 3 L1; não utilizado

Dalovraeg Whulgerlug Battlehammer (Clérigo anão masculino) - Nível 1
XP: 173
GP: 10
HP: 11
dados de acerto: 1d8, não usado
Itens: cota de malha, escudo, martelo de guerra, 2 machados, símbolo sagrado, mochila, pé-de-cabra, martelo, 10 pitons, 9 tochas, caixa de pólvora, 9 dias de rações, odre, ferramentas de pedreiro, adaga retirada de um inimigo caído como troféu, deck de cartas de jogar, conjunto de roupas comuns, bolsa, insígnia de patente (sargento), 50 pés de corda de cânhamo

FEITIÇOS DISPONÍVEIS:
Cantrips: luz, chama sagrada, Taumaturgia;
Nível 1: Abençoar, Comandar, Curar Ferimentos, Detectar Magia, Parafuso Guia, Palavra de Cura, Infligir Ferimentos, Santuário, Escudo da Fé;

Feitiços preparados atualmente: Escudo da Fé, Palavra de Cura, Parafuso Guia, Comando, Abençoar, Curar feridas
Slots: 2 L1; não utilizado

Portia Thorngage (Ladra Halfling fêmea) - Nível 2
XP: 523
GP: 61
SP: 6
HP: 14
dados de acerto: 2d8, não usado
Itens: espada curta, arco curto, 20 flechas, armadura de couro cravejada, ferramentas de ladrão, mochila, sino, 5 velas, pé de cabra, martelo, 10 pitons, 50 pés de corda de cânhamo, lanterna com capuz, 2 frascos de óleo, 4 dias de rações, caixa de pólvora, odre, pé-de-cabra, conjunto de roupas escuras comuns incluindo capuz, bolsa, 1 poção de cura

Syllin Siannodel (Feiticeira Elfa Feminina) - Nível 2
XP: 433
GP: 51
SP: 6
HP: 16
dados de acerto: 2d6, não usado
Itens: espada curta, bolsa de componentes, livro de feitiços, mochila, frasco de tinta, caneta de tinta, 10 folhas de pergaminho, faca pequena, tomo de lendas históricas, símbolo sagrado, livro de orações, conjunto de roupas comuns, bolsa, estatueta de sapo

FEITIÇOS DISPONÍVEIS:
Cantrips: Mão de Mago, Prestidigitação, Raio de Gelo, Pega Chocante
Nível 1: Míssil Mágico, Mãos Ardentes, Sono, Armadura de Mago, Escudo, Detectar Magia, newspell1, newspell2

Feitiços preparados atualmente: (4): Míssil Mágico, Mãos Queimando, Dormir e Armadura de Mago
Slots: 3 nível 1; não utilizado


Claus fletcher (Lutador Humano Masculino) - Nível 2
XP: 523
GP: 56
SP: 6
HP: 17
dados de acerto: 2d10, não usado
Itens: armadura de couro cravejado, arco longo, 40 flechas, espada larga, florete, cimitarra, escudo, mochila, saco de dormir, kit de refeitório, caixa de pólvora, 9 tochas, 9 dias de rações, odre, 50 pés de corda de cânhamo, ferramentas de carpinteiro, pá, ferro panela, conjunto de roupas comuns, bolsa

Outros recursos:

Manual Básico do Jogador (TZe Rulez!): http://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/BasicRules_Playerv3.4_PF.pdf
Livro DM básico (Ela Monsterz!):
http://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/BasicRules_Playerv3.4_PF.pdf

Lista de feitiços básicos de clérigo
(descrições precisas no arquivo abaixo) :
Nível 0 (Cantrips)
Orientação
Luz
Resistência
Chama Sagrada
Poupe os moribundos
Taumaturgia 1º nível
Abençoar
Comando
Curar feridas
Detectar Magia
Parafuso Guia
Palavra de Cura
Infligir feridas
Santuário
Escudo da fé 2º nível
Ajuda
Augúrio
Manter pessoa
Restauração Menor
Oração de Cura
Silêncio
Arma espiritual
Warding Bond 3º nível
Farol da Esperança
Dissipar Magia
Palavra de Cura em Massa
Proteção contra energia
Remover maldição
Revivificar
Fale com os Mortos
Guardiões espirituais
Lista de feitiços básicos do assistente (descrições precisas no arquivo abaixo) :
Nível 0 (Cantrips)
Luzes dançantes
Fire Bolt
Luz
Mão de Mago
Ilusão menor
Prestidigitação
Ray of Frost
Aperto chocante 1º nível
Mãos em chamas
Charme Pessoa
Compreender idiomas
Detectar Magia
Identificar
Armadura de Mago
Míssil Mágico
Escudo
Imagem silenciosa
Dormir
Thunderwave 2º nível
Fechadura Arcana
Borrão
Trevas
Esfera Flamejante
Manter pessoa
Invisibilidade
Bater
Levitar
Arma mágica
Misty Step
Spider Climb
Sugestão
Rede 3º nível
Dissipar Magia
Bola fogo
Voe
Pressa
Relâmpago
Imagem Principal

Anexos

  • B001 - Basic Cleric.pdf408,7 KB · Visualizações: 4.930
  • B002 - Basic Wizard.pdf678,7 KB · Exibições: 317
Última edição: 9 de fevereiro de 2017
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24 de janeiro de 2012
  • 7 de março de 2016
Eu adicionei Abençoar e Curar Feridas como magias preparadas, uma vez que são magias de domínio (que eu não tenho que preparar, mas posso usar mesmo assim) e porque eu provavelmente as esqueceria de outra forma.
Reações:Skepticalscribe P

Praveenjio

6 de janeiro de 2018
  • 6 de janeiro de 2018
ei para D&D 5e e 3,5 sheet, podemos usar este site, estou usando este site, adorei muito, espero que você também goste de mim http://dnd5echaractersheets.com/