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Apple oferece gabinete externo de GPU para desenvolvedores enquanto a válvula abre as portas para jogos em Mac de RV

Terça-feira, 6 de junho de 2017 03:22 PDT por Tim Hardwick

A Apple anunciou uma nova versão de sua tecnologia de gráficos de metal durante a palestra de segunda-feira na Conferência Mundial de Desenvolvedores. Como parte do macOS High Sierra, o Metal 2 oficialmente suportará GPUs externas, permitindo que qualquer Mac com uma porta Thunderbolt 3 se beneficie de um hardware gráfico poderoso o suficiente para executar aplicativos e jogos de realidade virtual exigentes.





O suporte nativo de VR no macOS High Sierra também abre a possibilidade para os proprietários de Mac conectarem fones de ouvido VR ao computador pela primeira vez. E em um anúncio relacionado ao mesmo tempo, o criador da plataforma de jogos Steam, Valve, também revelou em um postagem do blog na segunda-feira que está fazendo uma versão beta de seu kit de desenvolvimento de software SteamVR disponível no Mac, oferecendo aos jogadores o mesmo rastreamento de 360 ​​graus em escala de sala que as variantes do Windows e Linux.



No lado do desenvolvimento, trabalhamos em estreita colaboração com a Epic e a Unity para tornar as extensões de conteúdo do Mac criadas nessas tecnologias de mecanismo o mais simples possível. Ferramentas de extensão para esses mecanismos e outros estão disponíveis como parte deste beta.

Também trabalhamos com a Mozilla para ajudar a habilitar o suporte WebVR no Firefox, para que os desenvolvedores da web baseados em macOS possam começar a experimentar a RV.

Além da parceria com a Valve, a Apple anunciou que também está vendendo seu próprio gabinete gráfico externo para desenvolvedores que desejam trabalhar em aplicativos e jogos de VR e 3D graficamente intensos, embora a Apple tenha notado que o suporte a GPU externa provavelmente não chegará aos consumidores até a primavera de 2018.

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Os aplicativos que usam Metal, OpenCL e OpenGL agora podem aproveitar o desempenho aprimorado que os processadores gráficos externos podem oferecer. O External Graphics Development Kit inclui tudo que você precisa para começar a otimizar aplicativos avançados de VR e 3D em processadores gráficos externos com o macOS High Sierra.

O Kit de Desenvolvimento de Gráficos Externos da Apple vem com um chassi de GPU externo Sonnet com fonte de alimentação Thunderbolt 3 e 350 W, uma placa de vídeo AMD Radeon RX 580 de 8 GB, um USB-C para hub USB-A de 4 portas da Belkin e um código promocional de US $ 100 até a compra de um fone de ouvido HTC Vive VR.

O External Graphics Development Kit custa US $ 599 e requer um Mac com Thunderbolt 3 executando a versão beta mais recente do macOS High Sierra. A outra ressalva é que os clientes precisam ser membros do Apple Developer Program para poderem comprar o kit.

O kit pode ser comprado diretamente do site da Apple , embora a Apple avise que os códigos promocionais do HTC Vive têm disponibilidade limitada e são distribuídos por ordem de chegada.

Resumo relacionado: Óculos de maçã Tag: WWDC 2017 , Fóruns Relacionados ao SteamVR: Apple, Inc e Indústria de Tecnologia , Óculos Apple, AR e VR , macOS Sierra