Elfo invisível
Pôster original- 16 de janeiro de 2011
- 10 de novembro de 2020
Flint Ironstag
- 1 de dezembro de 2013
- Houston, TX, EUA
- 10 de novembro de 2020
Juicy Box
- 23 de setembro de 2014
- 10 de novembro de 2020
Joguei WoW nos Macs PPC e a Blizzard mudou para a Intel sem problemas. A Blizzard continuou com o suporte para WoW em Macs PPC por quase 5 anos após o lançamento dos primeiros Macs Intel. Ele foi abandonado com a expansão Cataclysm.
Também é importante notar que a Blizzard continuou a oferecer suporte ao WoW em Macs PPC por mais de um ano depois que a Apple parou de atualizar o SW para Macs PPC.
Com base nisso, eu diria que a Blizzard continuará a oferecer suporte WoW para Macs.
Mas...
A Blizzard mudou muito nos últimos dez anos.
Embora a Blizzard de outrora fosse uma das únicas desenvolvedoras de jogos AAA a desenvolver continuamente para o Mac desde os anos 90, não tenho certeza se esse nível de compromisso com o Mac sobreviveu nos anos pós-Activision.
Eu li há um tempo que WoW tem um número surpreendente de usuários de Mac em comparação com outros jogos de plataforma cruzada. Presumo que isso tenha a ver com o suporte de longo prazo para Mac que a Blizzard forneceu, juntamente com a popularidade do WoW.
Portanto, WoW em Macs provavelmente é seguro por enquanto.
Washac
- 2 de julho de 2006
- 11 de novembro de 2020
para ser muito frequente nos dias de hoje, a Blizzard pula nisso muito rápido, deixando para trás os usuários que por uma razão
ou outro não quer ou não precisa usar o sistema operacional mais recente, mas continua oferecendo suporte ao Windows 7.
Ritsuka
Cancelado
- 3 de setembro de 2006
- 11 de novembro de 2020
Caseiro
- 14 de janeiro de 2006
- Suécia
- 11 de novembro de 2020
Intel UHD Graphics 630 no Mac Mini 2018: 3.150 GPixel / s, 25.20 GTexel / s, FP32 403.2 GFLOPS
M1 Mac Mini 2020: 41 GPixel / s, 82 GTexel / s, FP32 2.6 TFLOPS
A12Z FP32 1.1 TFLOPS
Radeon Pro 560X 2.056 TFLOPS
Radeon Pro 5300M 3.2 TFLOPS
Radeon Pro 5300 4.2 TFLOPS
Radeon Pro 580X 5.530 TFLOPS
macsorcery
- 19 de agosto de 2020
- 12 de novembro de 2020
as pessoas que embarcam no trem M1 estão agora em um grupo que faz o grupo da Apple acima parecer gigantesco.
Flint Ironstag
- 1 de dezembro de 2013
- Houston, TX, EUA
- 12 de novembro de 2020
macsorcery disse: A Apple já era um pequeno grupo de jogos que muitos desenvolvedores consideravam 'não vale a pena' ...Considere olhar desta forma: cada desenvolvedor iOS agora tem acesso ao ecossistema Mac.
as pessoas que embarcam no trem M1 estão agora em um grupo que faz o grupo da Apple acima parecer gigantesco. Clique para expandir...
macsorcery
- 19 de agosto de 2020
- 13 de novembro de 2020
Flint Ironstag disse: Considere olhar desta forma: cada desenvolvedor iOS agora tem acesso ao ecossistema Mac. Clique para expandir...
isso não é uma vantagem.
Flint Ironstag
- 1 de dezembro de 2013
- Houston, TX, EUA
- 13 de novembro de 2020
macsorcery disse: isso não é uma vantagem. Clique para expandir...É uma vantagem apenas pelos números absolutos. Haverá algumas joias que se traduzirão bem do iOS para o Mac, e outros desenvolvedores perceberão o $$.
Mas eu concordo com você em algum nível - não estou morrendo de vontade de jogar 99% dos jogos atuais para celular.
MysticCow
- 27 de maio de 2013
- 13 de novembro de 2020
macsorcery
- 19 de agosto de 2020
- 13 de novembro de 2020
Elfo invisível
Pôster original- 16 de janeiro de 2011
- 13 de novembro de 2020
MysticCow disse: Contanto que execute WoW Classic, estou bem. Isso é tudo que eu jogo mais. Clique para expandir...Sim, WoW Classic é onde está
Tenho jogado PUBG no meu iPad Pro e funciona muito bem. Isso me deixa esperançoso, jogos como WoW Classic devem rodar bem em um corpo maior também.
retta283
Cancelado
- 8 de junho de 2018
- Victoria, British Columbia
- 13 de novembro de 2020
Quanto à velocidade, qualquer jogo com uso intensivo de GPU que eu realmente não posso confiar para rodar bem no Rosetta, espero que a Blizzard libere um binário universal para WoW em breve.
Juicy Box
- 23 de setembro de 2014
- 13 de novembro de 2020
retta283 disse: Eu sei que esta informação não é útil, mas acho engraçado que este jogo precise de uma GPU razoavelmente decente para funcionar bem, considerando que funcionou bem em uma configuração de base iMac / MBP de 2006. Jogo de 2004 e não parece muito melhor do que naquela época, pelo menos para mim. Eu acredito que o WoW classic tem os mesmos requisitos, o que é estranho para mim, não deveria ser a versão de 2004? Clique para expandir...Joguei WoW pela primeira vez no meu iMac G4, que tenho certeza que era mais lento do que qualquer um dos Macs Intel. Nunca foi um jogo que exigisse um HW de última geração para funcionar bem, mas as coisas são um pouco diferentes com o Classic.
WoW Classic usa o mesmo motor de jogo que o Retail usa, que é diferente daquele usado no Vanilla. O motor atual é mais intensivo em HW do que o anterior e também requer que uma GPU com capacidade para Metal esteja usando-o no MacOS, o que é uma merda, pois a princípio pensei que seria capaz de reproduzi-lo em alguns dos meus antigos Macs.
LeeW
- 5 de fevereiro de 2017
- Sobre a colina e longe
- 13 de novembro de 2020
retta283 disse: não deveria ser a versão de 2004? Clique para expandir...Sim, como mencionado acima, está usando o mecanismo de varejo, entendo perfeitamente por que eles fizeram isso, mas torna-o mais faminto por recursos do que o original de 2004. eu
Elfo invisível
Pôster original- 16 de janeiro de 2011
- 16 de novembro de 2020
Atualização de suporte para Mac - 16 de novembro
Com o patch 9.0.2 desta semana, estamos adicionando suporte nativo do Apple Silicon ao World of Warcraft. Isso significa que o cliente WoW 9.0.2 será executado nativamente na arquitetura ARM64, em vez de em emulação via Rosetta. Estamos satisfeitos por ter suporte nativo no primeiro dia para o Apple Silicon. Enquanto nossos testes ... eu.forums.blizzard.com Parece que teremos suporte, agora a grande questão é o desempenhoKiwi Gigante
- 13 de junho de 2016
- Cambridge, Reino Unido
- 17 de novembro de 2020
Elfo invisível disse:Atualização de suporte para Mac - 16 de novembro
Com o patch 9.0.2 desta semana, estamos adicionando suporte nativo do Apple Silicon ao World of Warcraft. Isso significa que o cliente WoW 9.0.2 será executado nativamente na arquitetura ARM64, em vez de em emulação via Rosetta. Estamos satisfeitos por ter suporte nativo no primeiro dia para o Apple Silicon. Enquanto nossos testes ... eu.forums.blizzard.com Parece que teremos suporte, agora a grande questão é o desempenho Clique para expandir...
Não pode ser pior do que qualquer um dos meus Macs atuais Reações:MysticCow S
Shivetya
- 16 de janeiro de 2008
- 17 de novembro de 2020
Muito melhor do que números sintéticos.
Agora o que eu preciso é de PDX para suportar chips da Apple J
Joevt
Contribuinte
- 21 de junho de 2012
- 17 de novembro de 2020
sorriso vertical disse: Eu tenho um Mac muito antigo e WoW parece funcionar muito bem nele. Eu não tenho mais configurações de até 11 como tinha com o Mists of Pandaria, mas eu não consideraria como funciona e as configurações tão ruins. Clique para expandir...WoW ainda funciona no meu Mac Pro 2008 rodando Catalina com EVGA Nvidia GTX 680 Mac Edition. Acho que funciona com o macOS High Sierra e posterior. O MouSSE kext é necessário para este Mac antigo (é parte do patcher dosdude1 Catalina).
Kiwi Gigante
- 13 de junho de 2016
- Cambridge, Reino Unido
- 17 de novembro de 2020
sorriso vertical disse: Será que isso inclui WoW Classic?Todos aqueles na minha assinatura - eu tenho que manter um PC por perto para jogos como WoW porque nenhum dos Macs é suficientemente poderoso para min / maxing de invasão mítica.
Estou curioso para saber em quais Macs você joga WoW e as especificações deles.
Eu tenho um Mac muito antigo e WoW parece funcionar muito bem nele. Eu não tenho mais configurações de até 11 como tinha com o Mists of Pandaria, mas eu não consideraria como funciona e as configurações tão ruins. Clique para expandir...
Flint Ironstag
- 1 de dezembro de 2013
- Houston, TX, EUA
- 17 de novembro de 2020
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