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Rumores de dispositivo de controle montado nos dedos para superfícies de fone de ouvido AR / VR da Apple no pedido de patente

Quinta-feira, 25 de fevereiro de 2021 8h21 PST por Hartley Charlton

A Apple está pesquisando um dispositivo montado no dedo com uma série de sensores e feedback tátil, para ser usado como um dispositivo de controle para um fone de ouvido de realidade mista , de acordo com depósitos de patentes.





patente de dispositivo montado dedo em destaque
O pedido de patente, visto pela primeira vez por Patentemente maçã , foi arquivado no Escritório de Marcas e Patentes dos EUA e ressurgiu hoje cedo. Intitulado ' Dispositivo montado com os dedos com sensores e tátil , 'o processo explica como um dispositivo montado no dedo pode ser usado para controlar sem fio computadores e' sistemas de exibição de head-mounted 'que são usados ​​para' conteúdo de realidade virtual e / ou conteúdo de realidade aumentada '.

patente 2 do dispositivo montado no dedo
O pedido de patente parece alinhar-se com alguns rumores em torno do controle de entrada do tão aguardado fone de ouvido da Apple. UMA relatório recente a partir de A informação disse que a Apple está desenvolvendo várias maneiras de controlar seus fones de ouvido de realidade mista, incluindo um 'dispositivo parecido com um dedal para ser usado no dedo de uma pessoa'.



dispositivo de patente de dispositivo montado dedo

No processo, a Apple reconhece que algumas implementações de um dispositivo de controle vestível podem se assemelhar a uma luva com sensores para detectar movimentos das mãos, mas afirma que um dispositivo montado no dedo tem uma série de vantagens, como reter a capacidade de sentir objetos no corpo do usuário arredores e manter o conforto.

Em termos de design, o dispositivo tem duas pequenas paredes laterais para segurar um dedo usando ímãs ou molas e, portanto, pode acomodar uma variedade de tamanhos de dedos diferentes. Pode ser 'formado a partir de um material deformável, como metal', mas a patente também sugere que outros materiais, como tecido ou polímero, podem ser apropriados.

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ímã de mola patenteado do dispositivo montado no dedo

O dispositivo montado com os dedos da Apple é colocado no topo dos dedos do usuário e deixa as pontas dos dedos expostas de forma que ainda seja possível tocar as superfícies normalmente.

Para permitir que o usuário sinta objetos do mundo real com precisão, o dispositivo montado com o dedo pode ter um perfil transversal em forma de U ou outra forma que permite que as partes inferiores das pontas dos dedos do usuário sejam expostas ao ambiente.

A Apple explica que esta configuração permite ao usuário 'tocar superfícies com a própria pele do usuário, aumentando assim a sensibilidade do usuário ao ambiente em que o dispositivo está sendo usado', dando o exemplo de como um usuário será capaz de 'detectar pequenas imperfeições de superfície em uma superfície tocada, pequenas irregularidades na textura da superfície e outros detalhes que podem ser obscurecidos em uma configuração na qual as pontas dos dedos do usuário são cobertas. '

O dispositivo forma uma concha contendo sensores de força, acelerômetros, giroscópios, sensores ópticos, sensores de toque, luzes indicadoras de status e muito mais. Esses sensores usam técnicas de detecção capacitiva e outros métodos para determinar com precisão a maneira como o usuário está movendo o dedo e interagindo com as superfícies. O sistema é tão preciso que pode detectar com que força um usuário está pressionando uma superfície e a direção exata dessa força.

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O circuito de controle pode reunir entrada de pressão do dedo, entrada de movimento lateral do dedo e entrada de toque do dedo usando os sensores e pode fornecer saída háptica usando o dispositivo de saída háptica.

forças de patente de dispositivo montado em dedo

Em resposta às interações virtualizadas no dispositivo externo, o dispositivo montado no dedo pode fornecer feedback tátil ao usuário, assim como o Apple Watch, para 'fornecer cliques e outras saídas táteis.'

Por exemplo, o circuito de controle pode fornecer saída háptica aos dedos de um usuário com base nas informações recebidas sem fio do dispositivo externo. A saída háptica pode corresponder à realidade virtual ou saída háptica de realidade aumentada ...

A saída tátil pode ser fornecida ao usuário para confirmar ao usuário que uma entrada de toque leve foi reconhecida ou, de outra forma, fornecer feedback ao usuário. O feedback tátil pode fornecer ao usuário a sensação de tocar em um teclado físico ou outro dispositivo de entrada com um membro de botão móvel, mesmo quando o usuário está tocando em uma superfície plana e dura, como uma mesa. A saída háptica fornecida com o dispositivo eletrônico vestível para o usuário pode ser uma saída háptica de realidade virtual ou uma saída háptica de realidade aumentada que é fornecida enquanto um usuário está usando um head-mounted display ou outro dispositivo que cria uma realidade virtual ou ambiente de realidade aumentada para um do utilizador.

Na prática, a Apple diz que isso poderia 'fornecer ao usuário a sensação de interagir em um teclado físico quando o usuário está tocando com o dedo na superfície da mesa,' em alinhamento com 'uma superfície de teclado virtual que está sendo exibida alinhada com o superfície da mesa usando um display tipo head-mounted. ' Alternativamente, o dispositivo pode 'permitir que um usuário forneça entrada do tipo joystick usando apenas o movimento lateral das pontas dos dedos do usuário' para jogos.

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pedido de patente ou de dispositivo montado no dedo

A Apple sugere que o dispositivo também pode ser usado 'em um ou mais dedos', mas não está claro que diferença isso faria para as interações ou se a Apple espera que vários dispositivos montados nos dedos sejam usados ​​em uma única mão.

A correspondência geral da Apple pedidos de patente aos rumores recentes sobre o fone de ouvido de realidade mista da Apple é claro para ver, mas se A informação O dispositivo de controle 'semelhante a um dedal' é retratado neste pedido de patente ainda não foi visto.

Embora os pedidos de patentes não possam ser tomados como evidência concreta do hardware exato que a Apple está planejando vender, é difícil ignorar a maneira como a recente onda de pedidos de patentes da empresa pode se encaixar no panorama geral em torno de seu projeto de AR / VR.

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