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PlayOnMac é realmente muito bom

StellarVixen

Pôster original
1 ° de fevereiro de 2018
terra
  • 22 de outubro de 2018
Bem, devo dizer que estou seriamente me perguntando onde foi isso toda a minha vida.

Até agora experimentei dois jogos e ambos funcionam muito bem.

Para limpar qualquer confusão, ele está usando o Wine para rodar jogos, mas ainda tem um pouco de funcionalidade extra adicionada a isso.

Isso não vai me fazer deletar minha partição BootCamp ainda, mas é uma escolha sólida para quem quer jogar jogos do Windows no Mac OS.

https://www.playonmac.com/en/
Reações:chaves da ansiedade

chaves da ansiedade

23 de novembro de 2011


  • 22 de outubro de 2018
Isso é ótimo, obrigado! Animado para verificar isso.

Cada vez que experimentei Wine, foi uma dor. Parece que está usando o Boxer em vez do DOSBox. É essencialmente a mesma coisa, mas muito mais fácil de configurar.

Vou testar isso esta noite. Obrigado novamente pelo aviso!
Reações:LinusR B

BarbaricCo

7 de maio de 2012
  • 22 de outubro de 2018
Em relação às opções de vinho no Mac, eu também recomendaria o PortingKit gratuito.

http://portingkit.com/en/

E CrossOver, Wine for Mac pago e polido (tem 14 dias de avaliação gratuita)

https://www.codeweavers.com/products/crossover-mac/download

O Wine realmente preenche a lacuna para jogos no Mac com milhares de títulos clássicos mais antigos do Windows, que vão de Skyrim V, Fallout 2, 3 e New Vegas a COD WAW, BFBC2, Far Cry 1-3, Crysis e assim por diante.

StellarVixen

Pôster original
1 ° de fevereiro de 2018
terra
  • 23 de outubro de 2018
Isto é, desde que o Mac OS ainda suporte OpenGL.

Se a Apple decidir mudar apenas para Metal (e provavelmente o fará, mais cedo do que pensamos), então apenas a partição do Windows e os jogos construídos com Metal serão a única opção.

Janichsan

23 de outubro de 2006
  • 24 de outubro de 2018
StellarVixen disse: Se a Apple decidir mudar apenas para Metal (e provavelmente o fará, mais cedo do que pensamos), então apenas a partição do Windows e os jogos construídos usando Metal serão a única opção. Clique para expandir...
… A menos que a Apple decida mudar para CPUs ARM. Então o Windows também não será mais uma opção. R

Ritsuka

Cancelado
3 de setembro de 2006
  • 25 de outubro de 2018
Acho que não. Eles podem simplesmente escrever um OpenGL -> Metal ou qualquer outro invólucro. Até DXVK to Vulkan to Metal está quase funcionando ... a remoção de 32bits por outro lado irá matar mais jogos do que a depreciação do OpenGL.

Janichsan

23 de outubro de 2006
  • 25 de outubro de 2018
Ritsuka disse: Até DXVK para Vulkan to Metal está quase funcionando ... Clique para expandir...
… Para jogos antiquados baseados em DirectX 9.

Juicy Box

23 de setembro de 2014
  • 23 de novembro de 2018
Alguma coisa assim funcionaria para o World of Warcraft?

Meus filhos usam Macs mais antigos que rodam o WoW perfeitamente no MacOS, até que a Blizzard fez a versão para MacOS do WoW Metal-GPU apenas.

Desde então, fiz treinamento para eles, e eles funcionam muito bem lá, mas seria bom para eles poderem jogar no MacOS novamente.

Eu tentei o teste gratuito do Parallels, mas a taxa de quadros era horrível lá.