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- 2 de julho de 2006
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Realityck disse: Ainda estou pensando que é o seu caminho para um aplicativo que não está iniciando o enorme download (aproximadamente 30 GB). Veja outro MBP que teve sucesso. Reações:TBoneMac Realityck
Pôster original -
- 9 de novembro de 2015
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- Vale do Silício, CA
Kayfatishe escreveu:
Sim. Também estou esperando as configurações de resolução e otimizações de CPU.
No entanto, encontrei algumas etapas para relaxar meu mac:
1) Controle de Ventilador Macs - Você pode apenas definir 100% ou configurar a velocidade do ventilador com base nos sensores
2) EasyRes - Você pode alterar a resolução da tela (eu uso 1280x800) e mudar o jogo para o modo de tamanho normal.
3) Habilite 'Foreground FPS Cap' e defina-o para 30 fps
4) [opcional] desative 'Engine Multithreading' Clique para expandir...
A desativação do Multithreading do mecanismo parece ter o maior efeito. Em vez disso, usei a retina de 1280x720 (Easyrez) Ter o ventilador acelerado para 2300 RPM fixos era gerenciável sem elevar a CPU como antes. Realityck
Pôster original -
- 9 de novembro de 2015
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- Vale do Silício, CA
Patch 3.12.4d removeu os seguintes problemas conhecidos
- Corrigido um problema no Mac em que habilitar a Qualidade de suavização fazia com que o jogo exibisse apenas efeitos Bloom.
- Corrigido um travamento do cliente que poderia ocorrer no Mac ao abrir o dispositivo de mapa.
Uma vez que os últimos candidatos ao lançamento do Big Sur suportam 'Abrir em baixa resolução', existem várias maneiras de jogar este cliente Mac beta, sem sobrecarregar a CPU sem que a GPU seja usada como mostrado na postagem acima.
Sem comentários sobre quando o lançamento oficial será concluído.
Os problemas de usar um laptop de 2012 com uma GPU Nvidia rodando Catalina e não conseguir instalar não encontraram solução ainda.
O link para o beta DMG está no OP. Última edição: 8 de novembro de 2020 ataricrypt
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- 10 de maio de 2015
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- Inglaterra
Tive de experimentar no meu novo Mini M1, mas, infelizmente, falhou ...
Aqui estão algumas saídas confusas que podem ajudar ?!
Processo: PathOfExileClient [5297]
Caminho: / Users / USER / Library / Application Support / Steam / * / PathOfExileClient.app/Contents/MacOS/PathOfExileClient
Identificador: com.GGG.PathOfExile
Versão: 1.0 (0)
Tipo de código: X86-64 (traduzido)
Processo pai: ??? [1]
Responsável: PathOfExileClient [5297]
ID de usuário: 501
Data / hora: 01-12-2020 12: 07: 44.652 +0000
OS Version: macOS 11.0.1 (20B29)
Versão do relatório: 12
UUID anônimo: 2D1A2226-EAEB-19EB-98F2-CED30B4E954C
UUID Sleep / Wake: 37C46B6D-0CB2-439F-951F-DF330FCA1C1E
Tempo acordado desde a inicialização: 47.000 segundos
Tempo desde o despertar: 14000 segundos
Proteção de integridade do sistema: habilitado
Tópico travado: 0 MainThrd Dispatch queue: com.apple.main-thread
Tipo de exceção: EXC_BAD_INSTRUCTION (SIGILL)
Códigos de exceção: 0x0000000000000001, 0x0000000000000000
Nota de exceção: EXC_CORPSE_NOTIFY
Sinal de rescisão: Instrução ilegal: 4
Motivo de rescisão: Namespace SIGNAL, Código 0x4
Processo de Encerramento: exc handler [5297]
Thread 0 Crashed :: MainThrd Dispatch queue: com.apple.main-thread
0 com.GGG.PathOfExile 0x000000010287cae8 0x102874000 + 35560 G GrumpyCoder
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- 15 de novembro de 2016
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Não há uma construção dedicada de PoE para os Macs baseados em M1. Rosetta2 não pode traduzir muito. O que ele não consegue traduzir são as instruções vetoriais AVX, AVX2 e AVX512 (consulte https://developer.apple.com/documentation/apple_silicon/about_the_rosetta_translation_environment ) PoE está usando essas instruções. Portanto, enquanto eles não os removerem ou liberarem uma construção AS nativa, você não poderá executar PoE em Macs baseados em M1. ataricrypt
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- 10 de maio de 2015
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- Inglaterra
Estou absolutamente arrasado, não haverá versão M1. Mas obrigado pela sua resposta, vou verificar esse link. G GrumpyCoder
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- 15 de novembro de 2016
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Por favor, não me entenda mal. Eu nunca disse que não haverá uma compilação de AS. * Atualmente * essa versão não está disponível. Não tenho ideia se GGG está trabalhando em um, quanto tempo levaria e se algum dia veremos um. Simplesmente não sei. Tudo o que posso dizer é que a versão disponível atualmente requer o Rosetta2 para ser executado, o que traduz a versão x86_64, que é a única disponível no momento. ataricrypt
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- 10 de maio de 2015
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- Inglaterra
Eu entendo o que você está dizendo. Vou manter tudo cruzado para o caso de eles implementarem suporte para o M1. E espero que seja real em breve. heh. Obrigado pelas explicações. Realityck
Pôster original -
- 9 de novembro de 2015
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- Vale do Silício, CA
Atividade recente
3.12.5b Patch Notes
- Corrigido um problema no cliente Mac em que a chave delete não recuperava as decorações do Hideout.
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer no cliente Mac no Solaris Temple Nível 2.
3.12.5 Notas de patch
Melhorias para Mac
- Agora você pode fazer capturas de tela.
- Quando a Resolução Dinâmica está habilitada, agora você pode ajustar um controle deslizante do Fator de Resolução, o que fará com que o jogo use esta resolução de fator fixo, em vez de ajustá-la dinamicamente.
- Corrigido um problema que fazia com que as alterações nos atalhos de teclado não fossem salvas entre as sessões.
Problemas conhecidos do macOS. (atualizado em 2/12)
Problemas conhecidos:
- Enquanto corre, você pode ocasionalmente ver um bloco preto na borda da tela por alguns instantes. Esta é uma peculiaridade do mecanismo que ocorre com a versão do Windows também, mas é mais pronunciada em nossa versão do Mac atual.
- A resolução / tamanho da janela é muito pequeno ao abrir o jogo.
- Nós na árvore passiva perdem suas descrições quando alocados.
- Pressionar a tecla Esc em tela inteira sai do modo de tela inteira.
- Importação e exportação ocultas não funcionam.
- O relógio do jogo não é exibido corretamente.
- As joias de aglomerados com vários notáveis às vezes não são exibidas corretamente quando pairadas.
- O controle deslizante de Resolução dinâmica às vezes pode desaparecer em certos tamanhos de janela.
o último post diz tanto quanto os comentários do Grumpycoders. Toda essa conversa sobre a versão oficial é como uma odisséia do porto POE, demorando para chegar lá. Mas a GGG ainda tem um longo caminho a percorrer. Diablo 3 s22 é uma boa alternativa e joga em um M1 rodando mais rápido 11.1 beta. Washac
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- 2 de julho de 2006
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Corrigido que nem carregava em algumas máquinas, NÃO! Anterior - 1
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