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OS X OpenEmu não funciona - pelo menos até onde eu posso dizer

M

marshzd

Pôster original
11 de maio de 2011
  • 25 de dezembro de 2013
Estou em um Macbook Pro 2011, coloquei unidades SSD duplas nele (removi a unidade de CD ROM). Estou executando o Mavericks com todas as atualizações mais recentes e recentemente atualizei o Final Cut X para a versão mais recente. Se precisar de mais detalhes para me ajudar a resolver, me avise.

OpenEmu abre, mas não aceita nenhum jogo que eu tente adicionar a ele. Quando tento jogar um jogo direto do menu, ele trava o programa. Tudo o que posso fazer é olhar a lista de sistemas ... E criar uma lista personalizada vazia, pois não consigo adicionar nenhum jogo. Alguém mais viu esse problema? Tentei procurar no site deles, não vi nada. Talvez eu esteja apenas ferrado.

De qualquer forma, obrigado antecipadamente.

Laucian Nailor

24 de outubro de 2012
Reino Unido


  • 26 de dezembro de 2013
A versão 1.0 de lançamento pareceu funcionar bem para mim e tentei jogos SNES e Genesis que pareciam bem, no entanto ...
Joguei FF2 no SNES por cerca de uma hora e meia. Cada vez que você interrompe a emulação, o estado do jogo é salvo. Voltei para ele mais tarde no dia e reiniciou muito antes, então tentei carregar meu save dentro do jogo, que também havia desaparecido. Então, talvez seja bom dizer sonic no genesis, mas eu ficaria preocupado em investir muito tempo em um RPG se seu progresso se perder tão facilmente. Também tentei baixar a versão beta para experimentar a emulação PS1, mas tentar adicionar o disco FF7 1 à biblioteca ou executá-lo sempre travava o programa.
O texto acima foi em mavericks em um iMac.

Definitivamente, é promissor, mas gostaria de ser convencido sobre a confiabilidade antes de investir muito tempo em usá-lo, N

Nickwell24

13 de novembro de 2008
  • 27 de dezembro de 2013
Eu também tenho um Macbook Pro 2011, o meu é o 15 '2.2 Quad Core rodando Mavericks. Usei o OpenEMU esta semana e todos os jogos que joguei funcionaram bem, exceto um que se recusou a carregar, Joe Montana NFL 95 para SEGA. Você pode tentar reinstalar para ver se isso corrige o problema. F

FrankR1981

31 de janeiro de 2013
Fresno CA EUA
  • 27 de dezembro de 2013
O Open Emu também não está funcionando no meu MBA 2012

Só consegui instalar dois jogos NES Super Mario Bros 1 e 3

quando tento adicionar Zelda LTTP ao SNES, ele nem instala.

o estranho é que no meu iMac 2011 funciona bem, mas eu tive que adicionar o nome do arquivo .smc para carregar corretamente. Eu já carreguei cerca de 5 outros sem problema .. o problema está no MBA, eu acho ?? F

FrankR1981

31 de janeiro de 2013
Fresno CA EUA
  • 27 de dezembro de 2013
Posso ter descoberto o problema

quando entrei nas preferências do OpenEmu, a biblioteca estava apontando para a biblioteca padrão, só que essa pasta não existia (estranho porque é a biblioteca instalada do aplicativo), então entrei em Biblioteca> Suporte de aplicativo e adicionei a pasta 'OpenEmu' e dentro dela criei 'Biblioteca de jogos', assim como está listada em preferências .. e uau, começou a aceitar meus jogos.

Espero que ajude.

n198ua

27 de junho de 2013
terra
  • 27 de dezembro de 2013
'OenEmu' não pode ser aberto porque é de um desenvolvedor não identificado ... alguém está recebendo este erro? Acabei de fazer o download. PARA

ahall52

3 de fevereiro de 2013
  • 27 de dezembro de 2013
n198ua disse: 'OenEmu' não pode ser aberto porque é de um desenvolvedor não identificado ... alguém está recebendo este erro? Acabei de fazer o download.

Você está bem. Supondo que você confie no download E esteja tentando abrir o programa a partir de sua pilha de downloads, você desejará fazer o seguinte:

- Clique em sua pilha de downloads.
- Clique na opção [Abrir no Finder] ou [x Mais no Finder] no topo da pilha.
- Clique com o botão direito no ícone / aplicativo OpenEmu na janela do Finder.
- Clique em [Abrir] na janela 'Você confia neste aplicativo'. (Novamente, supondo que você confie em seu download.)

Depois de fazer isso, você provavelmente desejará arrastar o aplicativo para a pasta Aplicativos para acesso rápido no futuro. Depois de autorizar um aplicativo específico em seu Mac, você não precisa passar por essas etapas novamente. F

FrankR1981

31 de janeiro de 2013
Fresno CA EUA
  • 28 de dezembro de 2013
n198ua disse: 'OenEmu' não pode ser aberto porque é de um desenvolvedor não identificado ... alguém está recebendo este erro? Acabei de fazer o download.

você terá que entrar nas configurações de segurança e habilitar o seguinte


Permitir aplicativos baixados de:

Em qualquer lugar, se você confiar no OpenEmu ... você sempre pode alterá-lo de volta quando terminar de instalar.

Anexos

  • Screen Shot 2013-12-28 at 4.44.38 PM.png Screen Shot 2013-12-28 at 4.44.38 PM.png'file-meta '> 100 KB · Visualizações: 1.180
H

hyunlee89

25 de abril de 2013
  • 28 de dezembro de 2013
não pode jogar de todo

No meu rMBP de 2012 (com Mavericks), instalei o Openemu, mas não consigo jogar nenhum dos jogos carregados. Mesmo o pacote inicial de jogos (ROM) de openemu.org não pode ser reproduzido. Eu tentei quase tudo: reiniciar meu mac, deletar (todos os arquivos associados) e reinstalar openemu ... e nenhum deles parece estar ajudando.
Qualquer sugestão seria muito apreciada. F

FrankR1981

31 de janeiro de 2013
Fresno CA EUA
  • 28 de dezembro de 2013
Não pode jogar? Elabore, por favor. Não está carregando quando clicado?

afinidade de estrela

14 de novembro de 2007
  • 29 de dezembro de 2013
FrankR1981 disse: você terá que entrar nas configurações de segurança e habilitar o seguinte


Permitir aplicativos baixados de:

Em qualquer lugar, se você confiar no OpenEmu ... você sempre pode alterá-lo de volta quando terminar de instalar.

Você também pode clicar com o botão direito / controlar no aplicativo e escolher Abrir para obter uma caixa de diálogo onde permite que o aplicativo seja aberto, apesar das configurações de segurança nas Preferências do Sistema. H

hyunlee89

25 de abril de 2013
  • 30 de dezembro de 2013
sim. Basicamente, posso carregar o jogo para openemu perfeitamente, mas quando clico em 'jogar', ele não faz nada. Isso se aplica a todos os jogos que carreguei.

MagnusVonMagnum

18 de junho de 2007
  • 27 de dezembro de 2015
Como você deve importar jogos? Arrasto Atari roms para o programa onde diz 'drop here' e ele imediatamente aparece com 'Game Scanner: Resolve Issues' e quando clico nele, vejo minha lista de roms (que funcionam sozinhas no Stella) e então o que? Se eu clicar em uma marca de seleção ao lado de um e selecionar manualmente o Atari 2600, ele será adicionado à biblioteca, mas tenho CENTENAS de jogos. NÃO vou adicioná-los um de cada vez e apesar de 'Editar' ter a opção 'selecionar tudo', está apagado, então não vejo como selecionar todos eles e dizer ao OpenEmu que são jogos Atari 2600 . Quero dizer, o que mais eles seriam? Eu os adicionei à caixa de depósito do Atari 2600. É ridículo. Procurei ajuda no site deles e não há NADA sobre a instalação de jogos ou qualquer coisa útil. Por que diabos eu tenho que clicar neles para aprová-los? É um absurdo. Isso levaria HORAS para configurar manualmente. Achei que isso deveria tornar as coisas mais fáceis. Com Stella, basta apontá-lo para o maldito diretório rom dos jogos do Atari 2600 e BAM, pronto! WTF isso está dificultando a vida?

Ok, vejo que ele deseja a extensão .a26 em vez de .bin. Portanto, agora preciso renomear todos os arquivos? Pelo menos eu posso automatizar isso (Stella não se importa de qualquer maneira).

Janichsan

23 de outubro de 2006
  • 27 de dezembro de 2015
MagnusVonMagnum disse: Como você deve importar jogos? Arrasto Atari roms para o programa onde diz 'drop here' e ele imediatamente aparece com 'Game Scanner: Resolve Issues' e quando clico nele, vejo minha lista de roms (que funcionam sozinhas no Stella) e então o que? Se eu clicar em uma marca de seleção ao lado de um e selecionar manualmente o Atari 2600, ele será adicionado à biblioteca, mas tenho CENTENAS de jogos. NÃO vou adicioná-los um de cada vez e apesar de 'Editar' ter a opção 'selecionar tudo', está apagado, então não vejo como selecionar todos eles e dizer ao OpenEmu que são jogos Atari 2600 . Quero dizer, o que mais eles seriam? Eu os adicionei à caixa de depósito do Atari 2600. É ridículo. Procurei ajuda no site deles e não há NADA sobre a instalação de jogos ou qualquer coisa útil. Por que diabos eu tenho que clicar neles para aprová-los? É um absurdo. Isso levaria HORAS para configurar manualmente. Achei que isso deveria tornar as coisas mais fáceis. Com Stella, você apenas aponta para o maldito diretório rom dos jogos do Atari 2600 e BAM está feito! WTF isso está dificultando a vida?

Ok, vejo que ele deseja a extensão .a26 em vez de .bin. Portanto, agora preciso renomear todos os arquivos? Pelo menos eu posso automatizar isso (Stella não se importa de qualquer maneira).
'.bin' é provavelmente a extensão de arquivo menos descritiva concebível. OpenEmu suporta duas dúzias de plataformas emuladas diferentes e, para a maioria delas, há um formato de arquivo compatível com a extensão '.bin' - além de todos os outros tipos de arquivo que podem ter essa extensão. OpenEmu pode fazer muito, e você notará que ele restringe a escolha de plataformas disponíveis tanto quanto possível, mas não há muito o que fazer para decidir qual é a correta.

E, por falar nisso: ⌘ +? abre a ajuda integrada como em quase todos os outros aplicativos Mac. Última edição: 27 de dezembro de 2015

MagnusVonMagnum

18 de junho de 2007
  • 27 de dezembro de 2015
Janichsan disse: '.bin' é provavelmente a extensão de arquivo menos descritiva concebível. OpenEmu suporta duas dúzias de plataformas emuladas diferentes e, para a maioria delas, há um formato de arquivo compatível com a extensão '.bin' - além de todos os outros tipos de arquivo que podem ter essa extensão. OpenEmu pode fazer muito, e você notará que ele restringe a escolha de plataformas disponíveis tanto quanto possível, mas não há muito o que fazer para decidir qual é a correta.

E, por falar nisso: ⌘ +? abre a ajuda integrada como em quase todos os outros aplicativos Mac.

Bem, até agora eu só usei emuladores com suas próprias ROMs em suas próprias pastas, então isso nunca foi um problema. Aqui, ajudaria se você pudesse apenas 'Selecionar tudo' para a parte da marca de seleção e isso resolveria o problema para a maioria das ROMs. Renomeei o Atari 2600 roms .a26, pois Stella o usa, bem como .bin, mas também seria útil se os arquivos de ajuda do OpenEMU tivessem uma página mostrando todas as extensões preferidas. Eu não vi essa página online. Encontrei .a26 em uma página de emulador não relacionada.

Les core

26 de abril de 2002
Alabama
  • 28 de dezembro de 2015
hyunlee89 disse: não pode jogar de todo

No meu rMBP de 2012 (com Mavericks), instalei o Openemu, mas não consigo jogar nenhum dos jogos carregados. Mesmo o pacote inicial de jogos (ROM) de openemu.org não pode ser reproduzido. Eu tentei quase tudo: reiniciar meu mac, deletar (todos os arquivos associados) e reinstalar openemu ... e nenhum deles parece estar ajudando.
Qualquer sugestão seria muito apreciada.


Desisti do Emu e fui com o Mame64. Você tem que começar na linha de comando, mas tudo funciona.

Kaioshade

24 de novembro de 2010
  • 28 de dezembro de 2015
A versão experimental 2.0.1 parece funcionar significativamente melhor para mim. Seu núcleo principal parece ser muito acertado ou não. Algo está definitivamente errado com isso. Por enquanto, estou usando SDLMAME. OpenEmu também está faltando muitos shaders que eu uso.

MagnusVonMagnum

18 de junho de 2007
  • 28 de dezembro de 2015
Não vejo o MAME sequer listado como uma opção no OpenEMU. Onde você configura os jogos de arcade? Ou você se refere à nova combinação Mame / Mess que executa jogos de console por meio da integração do sistema MESS?

Para jogos de arcade, eu ainda fico com o Mame OS X, pois tem uma interface gráfica muito boa embutida. SDLMame é apenas linha de comando e o único front-end que encontrei para ele nem sequer rodava aqui no El Capitain. O MAME também tem / tinha o péssimo hábito de bagunçar os requisitos de formatação de ROM indefinidamente e sei que fiquei enjoado disso (usei-o pela primeira vez em 1999). Uma vez que eles cobriram os jogos que eu gostava, eu praticamente congelei minha configuração de qualquer maneira para Mame32 para que eu pudesse realmente apenas jogar os jogos em vez de jogar o gerenciador de ROM ... Eu tive que atualizar alguns para o OS X, mas não foi atualizado desde 2009 (SDL crappy sem versão GUI exceto). Tínhamos o Mame32 no Windows por mais de 15 anos. Por que em todo esse tempo ninguém se incomodou em portar aquela GUI superior para o OS X e mantê-la sobre aquela ideia horrível de uma linha de comando apenas SDL está além de mim, especialmente em um Mac que foi baseado em uma GUI utilizável de DAY 1. WTF deseja executar jogos de linha de comando em um Mac? Gosto de UNIX e ainda não gosto. Existem muitos nomes de rom semelhantes para se incomodar em começar mais do que uma pequena coleção de rom dessa maneira.

Janichsan

23 de outubro de 2006
  • 30 de dezembro de 2015
MagnusVonMagnum disse: Não vejo MAME sequer listado como uma opção no OpenEMU.
Você precisa da versão experimental do OpenEmu. Há um menu pop-up na página da Web do OpenEmu à direita do botão 'Download'.

Kaioshade

24 de novembro de 2010
  • 30 de dezembro de 2015
MagnusVonMagnum disse: Não vejo MAME sequer listado como uma opção no OpenEMU. Onde você configura os jogos de arcade? Ou você se refere à nova combinação Mame / Mess que executa jogos de console por meio da integração do sistema MESS?

Para jogos de arcade, eu ainda fico com o Mame OS X, pois tem uma interface gráfica muito boa embutida. SDLMame é apenas linha de comando e o único front-end que encontrei para ele nem sequer rodava aqui no El Capitain. O MAME também tem / tinha o péssimo hábito de bagunçar os requisitos de formatação de ROM indefinidamente e sei que fiquei enjoado disso (usei-o pela primeira vez em 1999). Uma vez que eles cobriram os jogos que eu gostava, eu praticamente congelei minha configuração de qualquer maneira para Mame32 para que eu pudesse realmente apenas jogar os jogos em vez de jogar o gerenciador de ROM ... Eu tive que atualizar alguns para o OS X, mas não foi atualizado desde 2009 (SDL crappy sem versão GUI exceto). Tínhamos o Mame32 no Windows por mais de 15 anos. Por que em todo esse tempo ninguém se incomodou em portar aquela GUI superior para o OS X e mantê-la sobre aquela ideia horrível de uma linha de comando apenas SDL está além de mim, especialmente em um Mac que foi baseado em uma GUI utilizável de DAY 1. WTF deseja executar jogos de linha de comando em um Mac? Gosto de UNIX e ainda não gosto. Existem muitos nomes de rom semelhantes para se incomodar em começar mais do que uma pequena coleção de rom dessa maneira.

O Mame OS X está extremamente desatualizado. Além disso, SDLMame tem uma GUI. É simples, mas faz o que precisa ser feito, listar jogos e executá-los. Além disso, a linha de comando ainda é útil para discernir entre variações e conjuntos de rom.

Além disso, dei uma olhada na fonte. OpenEmu ainda está usando o Mame .149 como núcleo, então muitos dos conjuntos de ROMs estão desatualizados. Para o Arcade, vou ficar com o SDLMame.

Pelo menos eu tenho mais shaders trabalhando com OpenEmu. 2XBR + Hylian CRT é uma bênção.

MagnusVonMagnum

18 de junho de 2007
  • 30 de dezembro de 2015
Kaioshade disse: Mame OS X está extremamente desatualizado.

Desatualizado como? Se ele joga os jogos que eu quero jogar, então ainda é relevante para mim, pelo menos. Mais importante, eu não sinto mais vontade de brincar de 'perseguir o romset'. O MAME equipa regularmente o FRACK com as ROMs e nomes de ROMs e fazem com que Mame se recuse a executar o jogo mesmo quando a ROM não é realmente UTILIZADA na emulação. Portanto, a menos que eles tenham um verificador de ROM que encontre automaticamente as ROM para você, vou ignorá-lo. Eu tenho milhares de ROMs e não quero atualizar muitos deles. Na verdade, apenas para colocar o Mame OS X em execução, fiz uma lista de jogos que realmente jogaria e atualizei apenas as ROMs que precisavam dessa lista (algumas centenas no máximo). Eu costumava perseguir aquela rotina de colecionador do tipo 'preciso ter todos eles' no início dos anos 2000 e percebi que era ESTÚPIDO quando eu nunca tocaria 99,9% deles.

Realmente, seria bom se alguém assumisse o projeto Mame OS X. Ele tinha um front-end bastante decente. Sim, poderia ser melhorado (Mame32 era onde estava no Windows), mas quando você tem um Mac nem sempre pode ser exigente. Ainda tenho uma máquina com Windows e posso executar o Windows virtualmente, mas odeio fazer isso se não precisar.

Além disso, SDLMame tem uma GUI. É simples, mas faz o que precisa ser feito, listar jogos e executá-los.

Para mim, essa é uma péssima desculpa em 2015. Mame32 era INCRÍVEL em 2000 mesmo! O fato de que uma década e meia depois há alguma versão incompleta do Mame ainda flutuando devido a nada além de preguiça (ou seja, nenhuma vontade de fazer um bom front-end integrado) por parte dos desenvolvedores do Mame ... bem, dane-se eles. Sim, posso dizer isso agora porque não me importo mais. Todo mundo sempre foi tão cuidadoso em beijar sua bunda para não ficar chateado e não terminar sua emulação de Mortal Kombat 4 ou qualquer outra merda. Esses caras nunca tiveram interesse em jogar, apenas jogar colecionador. É por isso que eles tinham um prazer perverso em mudar os nomes dos conjuntos de rom a cada versão, apenas para ferrar com as pessoas!

Além disso, a linha de comando ainda é útil para discernir entre variações e conjuntos de rom.

Sim, e o Linux é um sistema operacional de desktop real. É por isso que estou usando o OS X ....

Além disso, dei uma olhada na fonte. OpenEmu ainda está usando o Mame .149 como núcleo, então muitos dos conjuntos de ROMs estão desatualizados. Para o Arcade, vou ficar com o SDLMame.

Sim, e quais novos jogos ou melhorias foram feitas para que esses conjuntos de ROM estejam 'desatualizados'? Você não acha que depois de 15-20 anos, os conjuntos de rom devem estar bastante estáveis ​​agora? Eu com certeza acho que sim. Não, sempre acreditei que eles mudavam apenas para ferrar com as pessoas 85% do tempo (quero dizer, apenas mudando os NOMES das roms que nem mesmo têm nomes de verdade!) Isso é o que os aproveitadores / sanguessugas pensam.

O único interesse que tenho em uma versão mais recente do Mame é que o Mess agora faz parte dela. Eu não olhei para o MESS há algum tempo, mas ele não estava fazendo um progresso muito útil em comparação com emuladores separados por todos aqueles anos em que acompanhei essas coisas. Quero dizer, por que usar uma versão incompleta do Mess de uma emulação C64 se o VICE funciona quase 100%? A bagunça também nunca teve bons front-ends feitos para isso. Eu tinha um baseado no Mame32 que funcionava bem para algumas coisas (cartuchos), mas era meio bagunçado para discos, etc., mas ainda melhor do que nada (ou seja, linha de comando). Não tenho ideia se ele melhorou em geral ou quais sistemas funcionam nele, etc. mas tenho emulações separadas para aqueles que me interessam (por exemplo, Amiga, C64, Atari 800) e OpenEmu parece muito bom para um Mac agora para o jogo consoles, no geral (Atari / Intellivsion / Coleco / NES coisas funcionam muito bem e a maioria das coisas mais recentes, pelo que eu posso dizer). A maior parte é apenas nostalgia para mim, de qualquer maneira. Não estou realmente ansioso para jogar jogos que nunca tive tempo de jogar ou algo assim. Eu só gosto de lançar um jogo de AD&D, Adventure ou WarRoom de vez em quando.

Kaioshade

24 de novembro de 2010
  • 30 de dezembro de 2015
É justo. Se uma versão anterior do Mame faz o que você precisa, use-a por suposto. Para mim, a emulação do Cave SH3 não entrou em jogo até 0,150, e 0,155 apenas emulou a lentidão corretamente na maioria dos jogos. Tenho as versões 360 da maior parte da coleção Cave, mas a experiência 'pura' só pode ser obtida no Mame. (embora Mushihimesama tenha uma incrível porta para PC agora, com Deathsmiles chegando em 2016)

Também acho que você está sendo um pouco hiperbólico com a renomeação dos romsets. À medida que mais variações de placa são conhecidas e descartadas, sim, algumas delas podem mudar. Mas eu duvido que os desenvolvedores do Mame estejam fazendo isso apenas para rir e para bagunçar a base de usuários. é trivial fazer ./mame64 -verifyroms e obter o romset correto no caso de uma revisão. A preservação adequada é a chave. Se mudar o nome de um romset me permitir uma emulação mais precisa em um jogo, terei prazer em mudar.

Não posso comentar sobre bagunça, porque nunca mexi muito nisso.

Além disso, o que você está procurando em um front end? Apenas curioso.

MagnusVonMagnum

18 de junho de 2007
  • 31 de dezembro de 2015
Caverna SH3 parece muito além do meu tempo de arcade. A maioria dos fliperamas morreu por volta de 2000 por aqui e, de qualquer maneira, joguei principalmente pinball nos anos 1990. A maioria dos jogos que imito são do início a meados dos anos 1980 e alguns finais dos anos 80 e talvez um jogo do início dos anos 90 aqui e ali.

É FÁCIL 'VERIFICAR' Roms. Eu sempre achei um PITA real ir encontrar e buscar ROMS atualizados a cada revisão do Mame (especialmente quando eu estava acompanhando o Mame no início dos anos 2000, quando novas versões surgiam constantemente, frequentemente com novos jogos que eu queria, mas também me tornando atualizar meus conjuntos de ROM novamente e novamente). Ninguém queria tornar fácil a atualização automática de ROMs, já que a posição oficial do MAME era que você só deveria executar roms de sua propriedade e isso não deveria ser mais do que uma dúzia ou mais na maioria dos casos, então WTF as pessoas estão 'coletando' eles? Pelo menos esse era o tipo de linha que me lembro de ter lido 15 anos atrás. Para mim, era principalmente nostalgia. Acontece que o acesso ilimitado a jogos que eu só poderia sonhar em jogar por longos períodos como uma criança pobre com quartos limitados não é tão 'ótimo' afinal. Quero dizer, os jogos de hoje são muito mais divertidos e não são projetados apenas para comer moedas. Ainda assim, fiquei muito bom em alguns jogos e eles ainda são divertidos de jogar (por exemplo, eu sempre fui bom Gyruss e Dig Dug).

Pessoalmente, gostei do front-end Mame32. O do Mame OS X também está bom. Usei outros 15 anos atrás quando as coisas começaram (lembra do RAINE? Ou front-ends somente DOS projetados para gabinetes?) Acho que o Arcade @ Home foi o primeiro que experimentei naquela época. Realmente, não me importo, contanto que seja fácil rolar por listas, classificar por lista e ver obras de arte, armários, etc. É uma experiência nostálgica olhar as informações históricas de um jogo e ver fotos do armário, etc. .para mim ao jogá-lo (ou seja, passei muito tempo andando em fliperamas OLHANDO jogos que não podia me dar ao luxo de jogar com frequência. Ainda era legal ver o que estava por vir à medida que os sistemas domésticos acabavam ficando cada vez melhores e até mesmo o C64 fez um bom trabalho com as portas. Na época, joguei mais jogos 'arcade' no Colecovision do que no arcade real, embora este lugar tivesse uma oferta de cerca de 60 tokens por US $ 5 por alguns anos, então fiz joguei várias dezenas de jogos lá (a seleção deles não variava tanto quanto os fliperamas maiores, mas era um negócio muito melhor).

Inferno, eu ainda digo às pessoas hoje que aprendi a dirigir um câmbio manual jogando Hard Drivin 'no fliperama (é verdade; eu dirigi meu primeiro manche para casa a 40 quilômetros de distância. A embreagem levou um pouco de prática para acertar suave, mas eu certamente tinha os movimentos básicos e poderia levá-lo para casa com poucos problemas além de ocasionalmente atrasá-lo). Última edição: 31 de dezembro de 2015

Kaioshade

24 de novembro de 2010
  • 31 de dezembro de 2015
Ah ok, faz todo o sentido. Obter a arte da marquise, a arte da cabine e a história de cada jogo é algo que o SDLMame normal obviamente não fornece. Já que eu possuo a maioria das coisas do Cave, ter essas coisas não me incomoda muito, minha principal intenção é reproduzi-las adequadamente emuladas.

Nossos objetivos com Mame são definitivamente diferentes e eu definitivamente posso respeitar isso. Talvez alguém faça um front-end melhor (e atual) para Mame para OS X. Embora eu esteja bem com linha de comando, eu também não me importaria de usar algo assim. Agora eu gostaria de poder programar, eu definitivamente adoraria fazer algo assim.

Obrigado por esclarecer. V

Antes

8 de setembro de 2008
Reino Unido
  • 2 de janeiro de 2016
Funciona bem para mim, mas com uma grande ressalva ...

Atraso de entrada ... Só tentei jogos snes usando o núcleo snes9x, mas há um atraso de entrada terrível.
Estou dizendo que é horrível, é apenas muito leve, mas torna muitos jogos quase impossíveis de jogar. Eu tentei usar um controlador com fio xbox360 e o teclado, os mesmos problemas com ambos.

Se eu executar os jogos no snes9x diretamente, o problema desaparece. Googling parece mostrar que este é um problema conhecido sem solução real. Muita gente reclamando, muita gente que parece não notar (ou não os afeta).