xArtx
Pôster original- 30 de abril de 2012
- 8 de dezembro de 2013
Enquanto o iOS 6 era atual, reproduzi o aplicativo do Music player de estoque com algumas personalizações
(a única razão que alguém teria), e muito provavelmente postou uma demonstração em vídeo aqui.
Quando o iOS 7 chegou, decidi investir um pouco mais nisso, porque simplesmente não
como a IU do iOS 7 para qualquer aplicativo de estoque. Tem um pouco de efeito Coverflow, também com um pouco de diferença.
Também posso demonstrar o que acontece quando um aplicativo que é puramente baseado
em um aplicativo de estoque iOS é enviado para a equipe de revisão da App Store.
Eu queria fazer isso, mas temia por razões óbvias.
Eu acho que quando a maioria dos programadores ou empresas não tem mais uma conta Apple Dev,
é porque eles investiram muito dinheiro sem retorno,
ou, no caso de um indivíduo, estava chateado por algo não ter saído tão bem,
ou algum motivo semelhante. Este não é o caso aqui.
É minha posição que nunca foi a plataforma certa para qualquer desenvolvedor de software livre,
mas não tenha nenhum mal-estar em relação a nada disso,
mas simplesmente não se preocupe com minha conta ou qualquer consequência de abusar dela.
Além do óbvio, o aplicativo não pode fazer isso porque só suporta o tamanho da tela do iPhone 5.
É RejectPod ou xPod (não tenho certeza ainda, mas será registrado hoje),
e seu ícone é uma versão de cor invertida do iOS 6 Music App.
Estou muito inclinado a alertá-los sobre o esforço que alguém faria
para preservar o mais antigo e mostrar a eles alguns recursos personalizados.
Irá compartilhar resultados X
xArtx
Pôster original- 30 de abril de 2012
- 10 de dezembro de 2013
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No mínimo, uma vitória da memorização do iOS 6 Music Player
balamw
Moderador
- 16 de agosto de 2005
- Nova Inglaterra
- 16 de dezembro de 2013
xArtx disse: É minha posição que nunca foi a plataforma certa para qualquer desenvolvedor de software livre,Estou curioso para saber por que não há mais aplicativos gratuitos como este lançados como fonte. Sim, é necessária uma conta dev de $ 99 para compilar e implantar em seu dispositivo, mas para muitos de nós com várias famílias de dispositivos iOS, este é um preço razoável a pagar. IMO.
mas não tenha nenhum mal-estar em relação a nada disso,
mas simplesmente não se preocupe com minha conta ou qualquer consequência de abusar dela. Clique para expandir...
B X
xArtx
Pôster original- 30 de abril de 2012
- 16 de dezembro de 2013
mas você entra sabendo que custa $ 99 por ano.
Se você for sério, também precisará jogar o mesmo jogo que o consumidor
de atualizar os dispositivos à medida que chegam às prateleiras, com muito mais intensidade.
Então, GPL na App Store é outro assunto completamente diferente.
A questão não é realmente ter uma escavação ou destruir uma conta de desenvolvedor porque ela acabou.
Na verdade, sempre quis fazer o upload, mas tive medo por vários motivos, embora minha conta fosse importante.
balamw disse: Estou curioso para saber por que não há mais aplicativos gratuitos como este lançados como fonte. Sim, é necessária uma conta dev de $ 99 para compilar e implantar em seu dispositivo, mas para muitos de nós com várias famílias de dispositivos iOS, este é um preço razoável a pagar. IMO.X
B Clique para expandir...
xArtx
Pôster original- 30 de abril de 2012
- 30 de dezembro de 2013
Existem muitos motivos para a rejeição ... só pode ser usado em tela de 4 polegadas,
simulação de aplicativo de estoque, ícone falhado, imagens de captura de tela em branco etc.
Então, estou interessado em ouvir o motivo
H
Herrstirlitz
- 31 de outubro de 2014
- 31 de outubro de 2014
lenha
- 29 de julho de 2003
- Vale do Silício
- 31 de outubro de 2014
balamw disse: Estou curioso para saber por que não há mais aplicativos gratuitos como este lançados como fonte. Sim, é necessária uma conta dev de $ 99 para compilar e implantar em seu dispositivo, mas para muitos de nós com várias famílias de dispositivos iOS, este é um preço razoável a pagar. Clique para expandir...
Também estou surpreso que distribuir aplicativos iOS interessantes desta forma (como projetos Xcode) não seja mais popular. Pode-se até vender aplicativos dessa forma fora da App Store da Apple. Existem muitos aplicativos valiosos o suficiente para pagar US $ 99 / ano pela inscrição necessária para que os usuários de Mac criem e instalem aplicativos em seus dispositivos iOS.
Mas parece haver muitos aplicativos iOS de código aberto no github.
balamw
Moderador
- 16 de agosto de 2005
- Nova Inglaterra
- 1 de novembro de 2014
firewood disse: Mas parece haver muitos aplicativos iOS de código aberto no github. Clique para expandir...
Isso mudou muito no ano passado ou assim!
O VLC para um voltou à App Store e disponibilizou o código-fonte, e é por isso que foram removidos em primeiro lugar.
http://www.videolan.org/vlc/download-ios.html
B
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