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iOS 14 é compatível com Xbox Elite Wireless Controller Series 2 e Adaptive Controller

Quinta-feira, 25 de junho de 2020 5:15 am PDT por Tim Hardwick

As sessões de desenvolvedor WWDC da Apple continuam a fornecer mais detalhes sobre os novos recursos em seus sistemas operacionais mais recentes para celular e desktop, incluindo novo suporte para gamepad no iOS 14.





Durante sua apresentação na segunda-feira, a Apple disse que o suporte para Xbox Elite Wireless Controller Series 2 e Adaptive Controller estava chegando no tvOS 14, e uma sessão WWDC na quarta-feira confirmado que este suporte se estende ao iOS 14 e iPadOS 14.

suporte sensor de movimento para jogos ipados 12
A sessão cobre suporte para touchpad e barra de luz do Dual Shock, pás do Xbox Elite, rumble haptics baseado em zona e sensores de movimento. Além disso, os desenvolvedores de jogos poderão tirar proveito do remapeamento do botão do controlador no nível do sistema operacional, bem como glifos de botão prontos para uso em interfaces de jogo.



Vamos fazer barulho! Descubra como você pode trazer controladores de jogo de terceiros e haptics personalizados para seus jogos no iPhone, iPad, Mac e Apple TV. Mostraremos como adicionar suporte para os controladores mais recentes - incluindo o Xbox Elite Wireless Controller Series 2 e o Adaptive Controller - e mapear os controles do jogo de acordo. Aprenda como você pode usar a estrutura do Game Controller em conjunto com o Core Haptics para permitir feedback de ruído. E descubra como você pode levar sua experiência de jogo para o próximo nível com mapeamento de botão personalizado, entradas não padrão e controle sobre recursos especiais como sensores de movimento, luzes e nível de bateria.

suporte para controlador ios 14

Outro destaque empolgante para desenvolvedores de jogos é suporte de teclado e mouse para jogos em iPadOS . A Apple está permitindo que os desenvolvedores finalmente adicionem opções de controle de teclado, mouse e trackpad. Embora o toque seja obviamente preferido para a maioria dos jogos iOS, ele abre a porta para jogos como Civilização VI para adicionar suporte para isso em atualizações futuras.

E com futuros Macs alimentados por Apple Silicon capaz de correr Iphone e iPad aplicativos nativamente, pudemos ver os jogos móveis totalmente preparados para uso de periféricos de desktop no macOS Big Sur.