De Outros

Como vender suas ideias para a Apple sem ser enganado ...?

PARA

abgarman

Pôster original
1 de fevereiro de 2012
  • 3 de fevereiro de 2012
Tive uma ideia para um produto de software que a Apple pode realmente apreciar e apresentar. Existe alguma maneira formal de informá-los dessa ideia? Não gosto do aviso legal que encontrei no site ( http://www.apple.com/legal/policies/ideas.html ), dizendo:

'Você concorda que: (1) seus envios e seu conteúdo se tornarão automaticamente propriedade da Apple, sem qualquer compensação para você; (2) a Apple pode usar ou redistribuir os envios e seu conteúdo para qualquer finalidade e de qualquer forma; '

Alguém já fez contato com a Apple nesse caso?
Ou talvez eu deva simplesmente tentar a sorte e enviar a ideia diretamente para Tim? (talvez ele pudesse pelo menos me contratar ...) Última edição: 3 de fevereiro de 2012

miles01110

24 de julho de 2006


A Torre de Marfim (não vou descer)
  • 3 de fevereiro de 2012
Poupe-se do problema. Eles não vão comprar sua ideia.

blueroom

15 de fevereiro de 2009
Toronto Canadá
  • 3 de fevereiro de 2012
A menos que você esteja trabalhando para a P&D da Apple, eles simplesmente o ignorarão.

Por que não desenvolvê-lo por conta própria?

Kalsta

17 de maio de 2010
Austrália
  • 3 de fevereiro de 2012
abgarman disse: Não gosto do aviso legal que encontrei no site deles ( http://www.apple.com/legal/policies/ideas.html ), dizendo:

'Você concorda que: (1) seus envios e seu conteúdo se tornarão automaticamente propriedade da Apple, sem qualquer compensação para você; (2) a Apple pode usar ou redistribuir os envios e seu conteúdo para qualquer finalidade e de qualquer forma; '

Faz sentido que a Apple tenha um aviso legal como esse. Sem dúvida, eles recebem ideias de produtos não solicitadas o tempo todo. Provavelmente, alguns deles apresentam ideias nas quais a Apple já está trabalhando.

Sobre como tentar vender sua ideia para uma empresa como a Apple, e se proteger, sem poder demonstrar um produto que funcione ... Eu diria que não é fácil. PARA

abgarman

Pôster original
1 de fevereiro de 2012
  • 3 de fevereiro de 2012
blueroom disse: Por que não desenvolvê-lo por conta própria?

Pode ser simplesmente muito caro para mim desenvolver.
Além disso, este software precisaria ser integrado ao sistema e influenciar muitos departamentos da Apple ... eu

imswimmin

6 de abril de 2011
  • 3 de fevereiro de 2012
Qual é sua ideia?

roadbloc

24 de agosto de 2009
Reino Unido
  • 3 de fevereiro de 2012
imswimmin disse: Qual é a sua ideia?
Sim. Eu gostaria de saber para poder enganá-lo.

miles01110

24 de julho de 2006
A Torre de Marfim (não vou descer)
  • 3 de fevereiro de 2012
Eu não sei como você iria 'vender' sua ideia de qualquer maneira. Ninguém em sã consciência pagaria antes de ouvi-lo e, uma vez que as ideias não podem ser patenteadas, você não teria nenhuma prova de que era realmente sua se você contasse a eles e eles decidissem não pagar.

* LTD *

5 de fevereiro de 2009
Canadá
  • 3 de fevereiro de 2012
Desenvolva isso. Certifique-se de que está bom. Obtenha seus patos legais em uma linha. Tribunal da Apple.

chrono1081

26 de janeiro de 2008
Ilha Nublar
  • 3 de fevereiro de 2012
Ninguém em nenhum setor 'compra' ideias. Já existem muitas pessoas com ideias incríveis trabalhando nessas empresas.

Tive muitos amigos na faculdade que achavam que “ganhariam dinheiro vendendo suas ideias para empresas de jogos”. Obviamente, isso nunca funcionou para eles. 4

416049

14 de abril de 2010
  • 3 de fevereiro de 2012
Desista da ideia ao vendê-la, desenvolva você mesmo ou não faça nada.

perigo de peixe

para
28 de agosto de 2007
  • 3 de fevereiro de 2012
As ideias são inúteis. É a execução que tem valor. Você precisa desenvolvê-lo sozinho, contratar alguém para desenvolvê-lo para você ou seguir em frente.

thewitt

13 de setembro de 2011
  • 3 de fevereiro de 2012
Os conselhos aqui são sólidos, mas você tem uma outra opção.

Se for verdadeiramente revolucionário, patenteie-o primeiro. Isso protege sua ideia e permite que você ganhe dinheiro com ela.

mrsir2009

17 de setembro de 2009
Melbourne, Austrália
  • 3 de fevereiro de 2012
Desculpe, mas a única maneira é desenvolvê-lo sozinho ... Mas ei, se for realmente bom, você ficará feliz por ter feito

0dev

22 de dezembro de 2009
127.0.0.1
  • 3 de fevereiro de 2012
Faça você mesmo e, se for tão bom quanto você diz, a Apple ou o Google ou outra pessoa comprará sua empresa e você ganhará milhões

miles01110

24 de julho de 2006
A Torre de Marfim (não vou descer)
  • 4 de fevereiro de 2012
thewitt disse: O conselho aqui é válido, mas você tem uma outra opção.

Se for verdadeiramente revolucionário, patenteie-o primeiro. Isso protege sua ideia e permite que você ganhe dinheiro com ela.

Isso não é uma opção, porque você não pode patentear idéias.

thewitt

13 de setembro de 2011
  • 4 de fevereiro de 2012
miles01110 disse: Esta não é uma opção, porque você não pode patentear ideias.

Certamente você pode. Isso é feito todos os dias.

miles01110

24 de julho de 2006
A Torre de Marfim (não vou descer)
  • 4 de fevereiro de 2012
thewitt disse: Claro que pode. Isso é feito todos os dias.

Não nos Estados Unidos.

http://www.uspto.gov/inventors/patents.jsp#heading-3

O que pode e não pode ser patenteado?

O que pode ser patenteado - patentes de utilidade são fornecidas para um novo, não óbvio e útil:

Processo
Máquina
Artigo de manufatura
Composição da matéria
Melhoria de qualquer um dos itens acima

Nota: Além de patentes de utilidade, abrangendo uma das categorias acima, a proteção de patente está disponível para (1) desenho ornamental de um artigo de manufatura ou (2) variedades de plantas reproduzidas assexuadamente por desenho e patentes de plantas.

O que não pode ser patenteado:

Leis da natureza
Fenômenos físicos
Ideias abstratas
Obras literárias, dramáticas, musicais e artísticas (podem ser protegidas por direitos autorais). Vá para o Copyright Office.
Invenções que são:
Não é útil (como máquinas de movimento perpétuo); ou
Ofensiva à moralidade pública

A invenção também deve ser:

Romance
Não óbvio
Descrito ou habilitado adequadamente (para alguém versado na técnica para fazer e usar a invenção)
Reivindicado pelo inventor em termos claros e definitivos