KPOM
Pôster original- 23 de outubro de 2010
- 17 de novembro de 2020
Gustavopi
- 29 de outubro de 2008
- Brasil
- 28 de abril de 2021
opeter
- 5 de agosto de 2007
- Slovenia, EU
- 28 de abril de 2021
Mas no M1 Mac, bem, esta é uma história diferente ... especialmente a emulação é lenta, quero dizer muito devagar , se você deseja executar x86 Windows ou Linux e aplicativos ...
Este vídeo da segunda quinzena de janeiro de 2021 mostra alguns jogos, então você tem uma imagem, o que potencialmente funciona e o que não funciona:
A versão ARM no Windows 10 ainda está em desenvolvimento, ou seja, a execução do código x86 pode ser lenta ou problemática.
Mas todos esses vídeos são de pelo menos 3 meses atrás, algumas coisas poderiam ter sido consertadas / alteradas neste período. Última edição: 28 de abril de 2021 J
jdb8167
- 17 de novembro de 2008
- 28 de abril de 2021
opeter disse: Não é nenhum grande segredo, que o Crossover para Mac / WINE está funcionando perfeitamente em um Mac x86.Acho que você pode executar o Crossover no M1 usando o Rosetta 2, que será várias vezes mais rápido do que tentar emular um x86 no QEmu. G
Mas no M1 Mac, bem, esta é uma história diferente ... especialmente a emulação é lenta, quero dizer muito devagar , se você deseja executar x86 Windows ou Linux e aplicativos ...
Gustavopi
- 29 de outubro de 2008
- Brasil
- 10 de maio de 2021
O problema é que a única solução real é CrossOver e é pago um. Talvez possamos obter o código-fonte e compilar, mas esta não é uma solução para as massas. PlayOnMac ainda é muito amador. Espero que a CrossOver mantenha seus preços em níveis razoáveis para que possamos começar uma boa comunidade mundial de Wine for Big Sur! B
bobcomer
- 18 de maio de 2015
- 10 de maio de 2021
gustavopi disse: Eu não sei como o Wine 'roda', como é compilado, mas pelo que li, o resultado tende a ser muito melhor em M1 do que x86 por causa de como RISC otimiza o código (ou como o código é otimizado para RISC). Estarei em uma execução rápida e estável do software Windows no hardware M1 através do Wine.Eu usei o Wine, principalmente no Linux, mas tentei no meu m1. Quando funciona, funciona muito bem, mas nem sempre funciona. Quanto ao Crossover em M1, se você se encaixa em um cenário testado, pode funcionar, se não, bem, talvez, talvez não. Ele tem uma ideia muito estranha de contêiner que atrapalha minha intenção de usá-lo, então não o comprei. (Eu continuava recebendo erros de espaço em disco na instalação do cliente HCL Notes.) O cliente MacOS não funcionou no meu m1 e, por um tempo, não consegui executá-lo no WoA VM.
O problema é que a única solução real é CrossOver e é pago um. Talvez possamos obter o código-fonte e compilar, mas esta não é uma solução para as massas. PlayOnMac ainda é muito amador. Espero que a CrossOver mantenha seus preços em níveis razoáveis para que possamos começar uma boa comunidade mundial de Wine for Big Sur!
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