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Desempenho gráfico de Macs ARM - Steam / Cities Skylines

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iMacedonian

10 de outubro de 2015
Brno, CZ
  • 17 de novembro de 2020
Com toda a justiça, o jogo funciona muito melhor do que eu pensava no i5 MBA 2020, a única coisa é que depois de uma hora ou mais ele fica muito lento, presumo que seja por causa da RAM. Se funcionar mesmo remotamente melhor no M1, é a única coisa que preciso e farei a transição.
Reações:Jimmy James P

playtech1

10 de outubro de 2014


  • 17 de novembro de 2020
Tafkaeken disse: o vapor funcionou, mas nenhum dos jogos parecia começar no unboxing ao vivo que os chefes de tecnologia estão fazendo no YouTube. Pode ser algo com o cliente do Steam não sendo fã da tradução de Rosettas no início.
Eu me pergunto se poderia funcionar se alguém fosse direto para a pasta da biblioteca do Steam e iniciasse o aplicativo de lá. Pode 'acionar' a tradução do Rosetta 2? P

playtech1

10 de outubro de 2014
  • 17 de novembro de 2020
iMacedonian disse: Com toda a justiça, o jogo funciona muito melhor do que eu pensava no i5 MBA 2020, a única coisa que depois de uma hora ou mais ele fica muito lento, presumo que seja por causa da RAM. Se funcionar mesmo remotamente melhor no M1, é a única coisa que preciso e farei a transição.
Pode ser a RAM se esgotando ou pode ser o afogamento da CPU ao atingir seu limite térmico.

Uma das coisas que estou cruzando os dedos é que o M1 vai estrangular de forma menos desagradável do que os chips Intel, que na minha experiência prejudicam o desempenho e, em seguida, oscilam ineficientemente para frente e para trás entre o afogamento e a operação normal. Se M1 pudesse apenas fazer uma transição suave para uma velocidade de clock consistente mais baixa e permanecer lá, acho que muitos dos problemas associados ao afogamento desapareceriam.
Reações:Jimmy James e iMacedonian

Tafkaeken

6 de outubro de 2018
  • 17 de novembro de 2020
playtech1 disse: Será que funcionaria se alguém fosse direto para a pasta da biblioteca do Steam e iniciasse o aplicativo de lá? Pode 'acionar' a tradução do Rosetta 2?
O jogo começou a pular, o que eu acho que indica Rosetta, mas nada mais aconteceu. Acho que podemos ver mais pessoas tentando nas próximas horas, mas o Steam tem todos os tipos de processos em andamento quando você inicia um jogo, então acho que as coisas podem falhar. N

naticom

25 de fevereiro de 2010
  • 17 de novembro de 2020
Alguém pode simplesmente executar um benchmark em qualquer jogo recente e nos mostrar os resultados? Tenho lido muitas discussões sobre tecnologia e agora estou cansado de rodeios
Reações:Smici PARA

ag99uk

31 de maio de 2019
  • 17 de novembro de 2020
Eu instalei o Steam / cities e ele instala e funciona bem. Eu normalmente não jogo, então não tenho nenhuma cidade para experimentar, mas os mapas básicos parecem bem suaves.
Reações:Smici e Tafkaeken PARA

ag99uk

31 de maio de 2019
  • 17 de novembro de 2020
A propósito, este é um MacBook Air com M1 A

Lezmace

26 de julho de 2011
  • 17 de novembro de 2020
E fica quente durante o jogo ou fica frio / quente?

Smici

11 de abril de 2019
  • 17 de novembro de 2020
ag99uk disse: Desculpe, não sei como ver o FPS. tentei ligá-lo no Steam, mas não estou vendo isso no jogo. as configurações são: Ver anexo 1670684
Obrigado, aliás, este é o horizonte de cidades? Como você sente o fps, está instável ou suave? PARA

ag99uk

31 de maio de 2019
  • 17 de novembro de 2020
Smici disse: Obrigado, aliás, este é o horizonte de cidades? Como você sente o fps, está instável ou suave?
sim, é Cities Skyline. Parece suave, embora este seja um mapa vazio sem edifícios.
Reações:Sanpete e Smici PARA

ag99uk

31 de maio de 2019
  • 17 de novembro de 2020
lezmace disse: E fica quente quando toco ou fica frio / quente?
É quentinho. Já estou funcionando há cerca de meia hora.
Reações:Sanpete S

Serban55

Suspenso
18 de outubro de 2020
  • 17 de novembro de 2020
A Blizzard anunciou que o World of Warcraft agora roda nativamente em M1 Macs
Então, até mesmo os desenvolvedores de jogos estão se movendo rapidamente
Reações:Sanpete e Jimmy James PARA

ag99uk

31 de maio de 2019
  • 17 de novembro de 2020
Eu instalei um mod FPS no Cities Skylines. está mostrando cerca de 30 fps. Se eu diminuir a resolução para 1650 x 1050, ela sobe para cerca de 55 fps.
Reações:LumbermanSVO e Smici N

Nikidimi

13 de novembro de 2020
  • 17 de novembro de 2020
ag99uk disse: sim, é Cities Skyline. Parece suave, embora este seja um mapa vazio sem edifícios.
Skylines usa muita energia da CPU para simular carros e pedestres, então ter uma população de 20k é quando fica muito lento. Se for do seu interesse, você pode encontrar cidades pré-fabricadas (procure algumas sem mods, porque é uma pena fazê-las funcionar) na oficina. Mas geralmente utiliza intensamente apenas 2 a 4 núcleos e, se você tiver mais, ele os utiliza, mas não intensamente. Portanto, uma combinação perfeita para um 4 + 4 com bom desempenho de núcleo único. Ele deve funcionar bem (dependendo principalmente do desempenho do Rosetta), mas usa muita RAM.
Reações:Smici PARA

Kung gu

20 de outubro de 2018
  • 17 de novembro de 2020
ag99uk disse: Eu instalei um mod FPS no Cities Skylines. está mostrando cerca de 30 fps. Se eu diminuir a resolução para 1650 x 1050, ela sobe para cerca de 55 fps.
Isso é nativo ou por meio de Rosetta? PARA

ag99uk

31 de maio de 2019
  • 17 de novembro de 2020
Kung gu disse: Isso é nativo ou através de Rosetta?
Estou assumindo que é através do Rosetta, pois é um jogo Steam. PARA

ag99uk

31 de maio de 2019
  • 17 de novembro de 2020
nikidimi disse: Skylines usa muita energia da CPU para simular carros e pedestres, então ter uma população de 20k é quando fica muito lento. Se for do seu interesse, você pode encontrar cidades pré-fabricadas (procure algumas sem mods, porque é uma pena fazê-las funcionar) na oficina. Mas geralmente utiliza intensamente apenas 2 a 4 núcleos e, se você tiver mais, ele os utiliza, mas não intensamente. Portanto, uma combinação perfeita para um 4 + 4 com bom desempenho de núcleo único. Ele deve funcionar bem (dependendo principalmente do desempenho do Rosetta), mas usa muita RAM.
Instalei uma cidade chamada ferro-gusa. parece bastante grande. O FPS cai para 20-30fps em 1650 x 1050. Ainda é muito responsivo e na minha opinião bastante jogável.
Reações:Sanpete

Smici

11 de abril de 2019
  • 17 de novembro de 2020
ag99uk disse: Eu instalei uma cidade chamada ferro-gusa. parece bastante grande. O FPS cai para 20-30fps em 1650 x 1050. Ainda é muito responsivo e na minha opinião bastante jogável.
talvez com configurações médias? Reações:Sanpete NO

Wyatterp

11 de novembro de 2020
  • 17 de novembro de 2020
ag99uk disse: Mesmo com as configurações mais baixas, não está ficando acima de 30fps. Porém, algo não está certo. Não estou vendo nenhuma animação no cenário. Como estive focado no desempenho e não no jogo, não o estava procurando em detalhes. Não tenho certeza se ele está funcionando corretamente.

Recebi um erro quando instalei o jogo pela primeira vez, dizendo que ele não tinha permissão para salvar em um local. Eu me pergunto se esse é o problema. Levará mais tempo do que tenho no momento para examinar isso mais detalhadamente.
Na verdade, é incrível se ele está rodando 20-30FPS em uma cidade enorme - acredite, Skylines executa FPS lento no meu desktop 9700K com 2060 SUPER. Suas configurações gráficas não são o limite aqui - é um jogo vinculado à CPU em todas as máquinas, independentemente das configurações de renderização - trata-se apenas de renderizar carros / pedestres. Isso é MBA ou MBP m1? PARA

ag99uk

31 de maio de 2019
  • 17 de novembro de 2020
wyatterp disse: Na verdade, é incrível se estiver rodando 20-30FPS em uma cidade enorme - acredite, o Skylines roda FPS lento no meu desktop 9700K com 2060 SUPER. Suas configurações gráficas não são o limite aqui - é um jogo vinculado à CPU em todas as máquinas, independentemente das configurações de renderização - trata-se apenas de renderizar carros / pedestres. Isso é MBA ou MBP m1?
É um MBA. O problema é que não está renderizando os carros / pedestres. O jogo parece funcionar porque a cidade pode ser carregada e explorada, mas não há animação e nem progresso. Você pode adicionar estradas, prédios etc, mas ninguém vem para a cidade etc. Pode ser que não esteja instalado corretamente, mas tentei reinstalá-lo e ainda fez o mesmo (mas também lembrava das configurações anteriores, então obviamente, não foi desinstalado completamente.

Eu tentei Civilization VI também e ele funciona bem em sólidos 60fps, mas não é tão desafiador graficamente, mas mostra que os jogos Steam funcionam.
Reações:Sanpete e bwillwall NO

Wyatterp

11 de novembro de 2020
  • 17 de novembro de 2020
ag99uk disse: Eu tentei Civilization VI também e ele funciona bem em sólidos 60fps, mas não é tão desafiador graficamente, mas mostra que os jogos Steam funcionam.
UMMMMMM ... O QUÊ! Meu jogo favorito! Quais configurações, rez ??? Você executou a tempestade crescente ou benchmark básico? Acho difícil acreditar que está rodando a 60FPS! Civ VI é outro jogo com CPU limitada - eu tenho um Dell XPS 13 9310 com chip i5-1135G7 Iris Xe e está executando o benchmark de tempestade que se acumula com uma média de 65ms no final.

Além disso - nos horizontes das cidades - você pressionou a barra de espaço no jogo para retomar o tempo. Por padrão, os mapas carregam com o tempo pausado - talvez você só precise pressionar a barra de espaço para obter o tempo se movendo e ver tudo se movendo. Carreguei uma cidade de 25K no meu PC de jogos e em 1440P, configurações máximas, diminuí o zoom, estou em 45-60FPS, mas ampliei o zoom ou qualquer ângulo de câmera mais nivelado (olhando para o horizonte) o FPS pode cair a 30FPS facilmente. Este jogo é apenas limitado pela CPU e as pessoas se acostumam a rodar a cidade a 20-30FPS na maior parte do tempo. Mas não sou profissional.
Reações:bwillwall e Tafkaeken

cal6n

25 de julho de 2004
Gloucester, Reino Unido
  • 17 de novembro de 2020
ag99uk disse: Eu tentei Civilization VI também e ele funciona bem em sólidos 60fps, mas não é tão desafiador graficamente, mas mostra que os jogos Steam funcionam.
Posso perguntar em que resolução e configurações isso está?
Reações:bwillwall Prev
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