MacSince1985
Pôster original- 18 de outubro de 2009
- 2 de dezembro de 2018
Há uma gama bastante ampla de benchmarks de CPU que atribuirei aos processos em segundo plano. Reinicializei entre cada lote de testes e desliguei todos os outros aplicativos, mas não tentei desligar todos os processos em segundo plano.
Conclusões:
- Drivers: como é de se esperar, os drivers da web da NVidia fornecem OpenGL consistentemente melhor. Por outro lado, os drivers Apple fornecem melhores resultados para Metal na placa NVidia.
- O desempenho do metal melhora com cada versão do sistema operacional.
- A GPU Radeon é um pouco mais rápida em OpenGL
- A GPU Radeon é significativamente (2x) mais rápida em OpenCL e Metal
CPU Intel Xeon X5690
12 núcleos, 24 threads a 3,46 GHz
48 GB 1333 MHz DDR3
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition (2 GB)
OS X 10.12.6 + driver da Apple
- CPU Cinebench = 1527 cb
- CPU Cinebench (núcleo único) = 107 cb
- Razão de MP Cinebench = 14,26 x
- CPU Geekbench = 23850
- CPU Geekbench (núcleo único) = 2893
- Cinebench OpenGL = 48,55 fps
- Geekbench OpenCL = 43648
- Geekbench CUDA = 75291
- Geekbench Metal = 67150
- CPU Cinebench = 1520 cb
- CPU Cinebench (núcleo único) = 105 cb
- Razão de MP Cinebench = 14,46 x
- CPU Geekbench = 23607
- CPU Geekbench (núcleo único) = 2886
- Cinebench OpenGL = 50,68 fps
- Geekbench OpenCL = 43691
- Geekbench CUDA = 76488
- Geekbench Metal = 66481
- CPU Cinebench = 1515 cb
- CPU Cinebench (núcleo único) = 107 cb
- Razão de MP Cinebench = 14,22 x
- CPU Geekbench = 24477
- CPU Geekbench (núcleo único) = 2961
- Cinebench OpenGL = 49,85 fps
- Geekbench OpenCL = 0 (profundidade de campo falha)
- Geekbench CUDA = n / a
- Geekbench Metal = 68836
- CPU Cinebench = 1610 cb
- CPU Cinebench (núcleo único) = 111 cb
- Razão de MP Cinebench = 14,51 x
- CPU Geekbench = 24837
- CPU Geekbench (núcleo único) = 2923
- Cinebench OpenGL = 56,63 fps
- Geekbench OpenCL = 52189
- Geekbench CUDA = 76286
- Geekbench Metal = 65961
- CPU Cinebench = 1445 cb
- CPU Cinebench (núcleo único) = 106 cb
- Razão de MP Cinebench = 13,58 x
- CPU Geekbench = 25668
- CPU Geekbench (núcleo único) = 2909
- Cinebench OpenGL = 50,99 fps
- Geekbench OpenCL = 0 (profundidade de campo falha)
- Geekbench CUDA = n / a
- Geekbench Metal = 69221
Sapphire Pulse Radeon rx580 (8 GB)
OS X 10.12.6 + driver da Apple
- CPU Cinebench = 1449 cb
- CPU Cinebench (núcleo único) = 107 cb
- Razão de MP Cinebench = 13,57 x
- CPU Geekbench = 23663
- CPU Geekbench (núcleo único) = 2800
- Cinebench OpenGL = 56,41 fps
- Geekbench OpenCL = 138117
- Geekbench CUDA = n / a
- Geekbench Metal = 139747
- CPU Cinebench = 1532 cb
- CPU Cinebench (núcleo único) = 109 cb
- Razão de MP Cinebench = 14,10 x
- CPU Geekbench = 24721
- CPU Geekbench (núcleo único) = 2941
- Cinebench OpenGL = 53,10 fps
- Geekbench OpenCL = 138893
- Geekbench CUDA = n / a
- Geekbench Metal = 138208
- CPU Cinebench = 1472 cb
- CPU Cinebench (núcleo único) = 107 cb
- Razão de MP Cinebench = 13,81 x
- CPU Geekbench = 24677
- CPU Geekbench (núcleo único) = 2903
- Cinebench OpenGL = 56,98 fps
- Geekbench OpenCL = 140853
- Geekbench CUDA = n / a
- Geekbench Metal = 141885
AidenShaw
- 8 de fevereiro de 2003
- A península
- 2 de dezembro de 2018
MacSince1985 disse: Acabei de substituir a GPU do meu Mac Pro 5,1 e executei alguns benchmarks antes e depois, que podem interessar a alguns. Eu administrava as suítes Geekbench e Cinebench em Sierra, High Sierra e Mojave. No caso da NVidia, testei o driver OSX e o driver web (quando disponível) ... Clique para expandir...Pode ser interessante para alguns, mas não deve ser surpresa que uma placa da primavera de 2012 com 2 GiB VRAM e transistores de 3,5M seja mais lenta do que uma placa da primavera de 2017 com 8 GiB VRAM e transistores de 5,7M. Reações:Tapper, Synchro3 e h9826790 T
espinhoso
- 16 de novembro de 2013
- 2 de dezembro de 2018
koyoot
- 5 de junho de 2012
- 2 de dezembro de 2018
AidenShaw
- 8 de fevereiro de 2003
- A península
- 2 de dezembro de 2018
koyoot disse: Use benchmarks adequados, não completos e proferidos para GPUs. Clique para expandir...Isso é muito útil. (É necessário um emoticon para sarcasmo aqui?) Última edição: 2 de dezembro de 2018
espinhoso
- 16 de novembro de 2013
- 2 de dezembro de 2018
MacSince1985
Pôster original- 18 de outubro de 2009
- 2 de dezembro de 2018
AidenShaw disse: É uma boa informação para quem quer atualizar um cMP - mas a GTX 680 é uma placa * realmente * antiga. Clique para expandir...O MP 5,1 é ainda mais antigo ;-)
Muitos proprietários de MP por aí ainda têm a Radeon 5770 ou a substituíram por uma GTX 680. Portanto, ter mais algumas informações sobre atualizações que não quebram o banco é sempre útil, se não surpreendente.
h9826790
- 3 de abril de 2014
- Hong Kong
- 2 de dezembro de 2018
MacSince1985 disse: Acabei de substituir a GPU do meu Mac Pro 5,1 e executei alguns benchmarks antes e depois, que podem interessar a alguns. Eu administrava as suítes Geekbench e Cinebench em Sierra, High Sierra e Mojave. No caso da NVidia, testei o driver OSX e o driver web (quando disponível).
Há uma gama bastante ampla de benchmarks de CPU que atribuirei aos processos em segundo plano. Reinicializei entre cada lote de testes e desliguei todos os outros aplicativos, mas não tentei desligar todos os processos em segundo plano.
Conclusões:
Mac Pro 5,1
- Drivers: como é de se esperar, os drivers da web da NVidia fornecem OpenGL consistentemente melhor. Por outro lado, os drivers Apple fornecem melhores resultados para Metal na placa NVidia.
- O desempenho do metal melhora com cada versão do sistema operacional.
- A GPU Radeon é um pouco mais rápida em OpenGL
- A GPU Radeon é significativamente (2x) mais rápida em OpenCL e Metal
CPU Intel Xeon X5690
12 núcleos, 24 threads a 3,46 GHz
48 GB 1333 MHz DDR3
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition (2 GB)
OS X 10.12.6 + driver da Apple
Driver da web OS X 10.12.6 + NV
- CPU Cinebench = 1527 cb
- CPU Cinebench (núcleo único) = 107 cb
- Razão de MP Cinebench = 14,26 x
- CPU Geekbench = 23850
- CPU Geekbench (núcleo único) = 2893
- Cinebench OpenGL = 48,55 fps
- Geekbench OpenCL = 43648
- Geekbench CUDA = 75291
- Geekbench Metal = 67150
OS X 10.13.6 + drivers da Apple
- CPU Cinebench = 1520 cb
- CPU Cinebench (núcleo único) = 105 cb
- Razão de MP Cinebench = 14,46 x
- CPU Geekbench = 23607
- CPU Geekbench (núcleo único) = 2886
- Cinebench OpenGL = 50,68 fps
- Geekbench OpenCL = 43691
- Geekbench CUDA = 76488
- Geekbench Metal = 66481
Driver da web OS X 10.13.6 + NV
- CPU Cinebench = 1515 cb
- CPU Cinebench (núcleo único) = 107 cb
- Razão de MP Cinebench = 14,22 x
- CPU Geekbench = 24477
- CPU Geekbench (núcleo único) = 2961
- Cinebench OpenGL = 49,85 fps
- Geekbench OpenCL = 0 (profundidade de campo falha)
- Geekbench CUDA = n / a
- Geekbench Metal = 68836
OS X 10.14.1 + drivers da Apple
- CPU Cinebench = 1610 cb
- CPU Cinebench (núcleo único) = 111 cb
- Razão de MP Cinebench = 14,51 x
- CPU Geekbench = 24837
- CPU Geekbench (núcleo único) = 2923
- Cinebench OpenGL = 56,63 fps
- Geekbench OpenCL = 52189
- Geekbench CUDA = 76286
- Geekbench Metal = 65961
- CPU Cinebench = 1445 cb
- CPU Cinebench (núcleo único) = 106 cb
- Razão de MP Cinebench = 13,58 x
- CPU Geekbench = 25668
- CPU Geekbench (núcleo único) = 2909
- Cinebench OpenGL = 50,99 fps
- Geekbench OpenCL = 0 (profundidade de campo falha)
- Geekbench CUDA = n / a
- Geekbench Metal = 69221
Sapphire Pulse Radeon rx580 (8 GB)
OS X 10.12.6 + driver da Apple
OS X 10.13.6 + driver da Apple
- CPU Cinebench = 1449 cb
- CPU Cinebench (núcleo único) = 107 cb
- Razão de MP Cinebench = 13,57 x
- CPU Geekbench = 23663
- CPU Geekbench (núcleo único) = 2800
- Cinebench OpenGL = 56,41 fps
- Geekbench OpenCL = 138117
- Geekbench CUDA = n / a
- Geekbench Metal = 139747
OS X 10.14.1 + driver Apple
- CPU Cinebench = 1532 cb
- CPU Cinebench (núcleo único) = 109 cb
- Razão de MP Cinebench = 14,10 x
- CPU Geekbench = 24721
- CPU Geekbench (núcleo único) = 2941
- Cinebench OpenGL = 53,10 fps
- Geekbench OpenCL = 138893
- Geekbench CUDA = n / a
- Geekbench Metal = 138208
Clique para expandir...
- CPU Cinebench = 1472 cb
- CPU Cinebench (núcleo único) = 107 cb
- Razão de MP Cinebench = 13,81 x
- CPU Geekbench = 24677
- CPU Geekbench (núcleo único) = 2903
- Cinebench OpenGL = 56,98 fps
- Geekbench OpenCL = 140853
- Geekbench CUDA = n / a
- Geekbench Metal = 141885
Obrigado pelos testes, mas lamento dizer que você não estava testando o desempenho do OpenGL, mas sim o 'desempenho de thread único da CPU + eficiência do driver OpenGL'. Esta é uma limitação conhecida do Cinebench.
Se você quiser comparar o desempenho openGL da GPU, é melhor executar o Unigine Heaven / Unigine Valley. Eles ainda podem ser limitadores de thread único da CPU, mas você sempre pode aumentar a resolução, etc, para torná-los limitadores da GPU. Para GTX680 / RX580, os presets Extreme / Extreme HD devem ser bons o suficiente para forçar a GPU a 100%.
MacSince1985
Pôster original- 18 de outubro de 2009
- 3 de dezembro de 2018
h9826790 disse: Obrigado pelos testes, mas lamento informar que você não estava testando o desempenho do OpenGL, mas o 'desempenho de thread único da CPU + eficiência do driver OpenGL'. Esta é uma limitação conhecida do Cinebench. Clique para expandir...Isso explica porque a diferença entre os testes OpenGL foi mínima. Obrigado.
Donvito4ever
- 9 de abril de 2016
- Espanha
- 3 de dezembro de 2018
MacSince1985 disse: Isso explica porque a diferença entre os testes OpenGL foi mínima. Obrigado. Clique para expandir...
E você vai fazer isso, como h9826790 disse?
h9826790 disse: Se você quiser comparar o desempenho openGL da GPU, é melhor executar o Unigine Heaven / Unigine Valley. Eles ainda podem ser limitadores de thread único da CPU, mas você sempre pode aumentar a resolução, etc, para torná-los limitadores da GPU. Para GTX680 / RX580, os presets Extreme / Extreme HD devem ser bons o suficiente para forçar a GPU a 100%. Clique para expandir...
Nudoru
- 27 de fevereiro de 2012
- Perto de Charlotte NC
- 3 de dezembro de 2018
Nudoru
- 27 de fevereiro de 2012
- Perto de Charlotte NC
- 10 de dezembro de 2018
MacSince1985 disse: Eu tenho 48 GB de RAM como 6x8 GB para aproveitar os canais triplos. Mas isso não faz diferença perceptível na vida real. Os processos em segundo plano durante os testes tendem a ser o maior problema, assim como a temperatura que pode fazer o seu processador diminuir um pouco a velocidade. Clique para expandir...
Acabei de atualizar para 48 gb (8 gbx6) e meu multicore disparou para 26.253.
Feinberj
- 28 de abril de 2008
- Montclair, NJ
- 2 de agosto de 2019
Estou fazendo desenvolvimento de software principalmente no Windows, então nada de jogos. Apenas Outlook, Powerpoint, Excel e meu aplicativo de desenvolvimento de software. Sem jogos. Além disso, nunca me preocupei com os drivers da nVidia. Estou usando qualquer driver nativo com o Mac OS - primeiro Mavericks, depois Sierra e agora Mojave.
De qualquer forma, gostaria de saber se minha máquina virtual Win10 se sentiria visivelmente mais ágil no modo retina se eu atualizasse meu nVidia k5000 para um AMD 580, como o Sapphire Nitro 580 recomendado para o 5,1 Mac Pro. Estou iniciando um projeto que envolve a geração de imagens HiDPI para páginas da web em um servidor corporativo interno, portanto, poder rodar o Win 10 em modo retina se tornou bastante útil para mim. Eu realmente noto a diferença entre uma IU do Win 10 ágil e lenta, então eu estaria disposto a atualizar a placa de vídeo se isso fizesse meu Win 10 VM 'parecer' mais rápido. PARA
killawat
- 11 de setembro de 2014
- 2 de agosto de 2019
feinberj disse: De qualquer forma, gostaria de saber se minha máquina virtual Win10 se 'sentiria' visivelmente mais ágil no modo retina se eu atualizasse meu nVidia k5000 para um AMD 580, como o Sapphire Nitro 580 recomendado para o 5,1 Mac Pro. Estou iniciando um projeto que envolve a geração de imagens HiDPI para páginas da web em um servidor corporativo interno, portanto, poder rodar o Win 10 em modo retina se tornou bastante útil para mim. Eu realmente noto a diferença entre uma IU do Win 10 ágil e lenta, então eu estaria disposto a atualizar a placa de vídeo se isso fizesse meu Win 10 VM 'parecer' mais rápido. Clique para expandir...
Dê à sua VM o máximo de RAM e CPU possível (sem afetar o macOS) para ver se você pode obter níveis aceitáveis sem atualizar a GPU. Mas eu executo várias VMs em vários monitores 4k no macMini + 580 eGPU sem efeito.
orfa
- 12 de dezembro de 2005
- Reino Unido
- 2 de agosto de 2019
Publicações Populares