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Fire Emblem Heroes marcados como o 'jogo para celular de maior sucesso até hoje' da Nintendo e DeNA

Tem sido pouco mais de um ano Desde a Fire Emblem Heroes lançado na iOS App Store nos Estados Unidos, Japão e mais de 30 outros países, e esta semana novos dados pesquisados ​​por Torre do Sensor intitulou o aplicativo como o 'jogo para celular de maior sucesso da Nintendo e DeNA até hoje'. Ao longo de seu primeiro ano, Fire Emblem Heroes ganhou cerca de US $ 295 milhões em gastos dos jogadores em todo o mundo, ajudado pela estrutura free-to-play do jogo que inclui compras no aplicativo de vários itens como 'Orbs' para impulsionar o jogo.





Os outros aplicativos Nintendo / DeNA incluem o prestes a ser descontinuado Miitomo , Super Mario Run , e o jogo mais recente, Animal Crossing: Pocket Camp , que arrecadou cerca de US $ 20 milhões na iOS App Store e Google Play Store nos dois meses desde o lançamento. Em comparação, Fire Emblem Heroes ganhou $ 86 milhões nos primeiros dois meses após o lançamento, após um início lento inicial nos primeiros dias.

imagem dos heróis do emblema do fogo



O Fire Emblem Heroes da Nintendo é o jogo móvel de maior sucesso da gigante dos jogos com sede em Kyoto, ganhando cerca de US $ 295 milhões em gastos de jogadores em todo o mundo durante seu primeiro ano de disponibilidade, de acordo com dados do Sensor Tower Store Intelligence.

Com jogadores de todo o mundo gastando mais de $ 10 milhões por mês em sorteios de personagens, Fire Emblem Heroes é claramente um sucesso financeiro para a Nintendo e DeNA. A questão agora é se a dupla editor-desenvolvedor pode progredir para o próximo escalão de receita de jogos móveis com títulos futuros, incluindo o recentemente anunciado Mario Kart Tour.

Em termos de receita mundial de jogos para celular, Sensor Tower informou que Fire Emblem Heroes ficou em 34º lugar em janeiro na iOS App Store, enquanto Animal Crossing: Pocket Camp sentou-se no nº 190. Além disso, Fire Emblem Heroes diz-se que teve sucesso tanto nos EUA quanto no Japão, com 30% da receita do primeiro ano do jogo vindo do primeiro país e 60% do último. Para Animal Crossing: Pocket Camp , 13 por cento de sua receita até agora foi feita nos EUA e mais de 82 por cento vem do Japão.

Embora os jogos suportem diferentes estruturas de pagamento, o Sensor Tower comparou Fire Emblem Heroes com Super Mario Run , que arrecadou US $ 56 milhões em seu primeiro ano de receita mundial. Super Mario Run foi um sucesso maior inicialmente, pois muitos jogadores baixaram o jogo nas primeiras semanas de lançamento - ganhando $ 8,4 milhões no primeiro dia - mas diminuíram nos meses subsequentes. O download do jogo é gratuito para que os usuários possam jogar os primeiros níveis, mas um pagamento de $ 9,99 é necessário para desbloquear tudo.

sensor torre fogo emblema primeiro ano Gráfico via Torre do Sensor
Durante o relatório de lucros trimestrais da Nintendo no outono passado, a empresa admitiu que Super Mario Run 'ainda não atingiu um ponto de lucro aceitável' dez meses após o lançamento, enquanto Fire Emblem Heroes estava no caminho certo para cumprir seus objetivos comerciais e de lucro. Para Super Mario Run , a empresa afirmou que 'aprendeu muito em termos de desenvolvimento e implantação de jogos', que 'aproveitará para seguir em frente'. A Nintendo também está procurando por novos desenvolvedores de celulares para fazer parceria, além da DeNA.

Enquanto Fire Emblem Heroes tem sido um sucesso para a Nintendo e DeNA, ainda está atrasado em relação aos sucessos da iOS App Store, como Clash Royale ($ 967 milhões em receita mundial no primeiro ano) e Niantic's Pokémon Go ($ 1,1 bilhão). Nintendo's próximo jogo para celular Mario Kart Tour será gratuito para começar , que é a terminologia que a Nintendo usou para descrever o modelo de compra no aplicativo de Animal Crossing: Pocket Camp . Rumores anteriores também afirmaram que a empresa poderia estar funcionando em um jogo de smartphone ambientado em A lenda de Zelda universo.

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Tags: Nintendo, DeNA, Fire Emblem