the8thark
Pôster original- 18 de abril de 2011
- 15 de agosto de 2020
Todas essas versões para mac de jogos de 32 bits RIP agora, a menos que você tenha o hardware / sistema operacional mais antigo para executá-los?
Macs muito antigos que podem executar alguns dos jogos são muito antigos para executar a versão mais recente do aplicativo Steam para realmente baixar os jogos. No entanto, meu iMac 2011 no OS10.13 pode executá-los bem.
A próxima pergunta é quando todos nós mudarmos para a Apple Silicon, Rosetta existirá. No entanto, não seremos capazes de emular um MacOS antigo o suficiente para rodar esses jogos de 32 bits.
Existe uma solução para essa bagunça criada em grande parte pela própria Valve? J
Jeanlain
- 14 de março de 2009
- 15 de agosto de 2020
A Valve não se responsabiliza por nenhuma bagunça. Foi a Apple que decidiu abandonar o suporte a 32 bits.
casperes1996
- 26 de janeiro de 2014
- Horsens, Dinamarca
- 15 de agosto de 2020
the8thark disse: Os jogos de 32 bits mais antigos no lado do Windows, o Steam tem um invólucro de 64 bits para que você possa jogá-los em hardware / sistema operacional Windows moderno. O mesmo não pode ser dito para as versões dos jogos para Mac de 32 bits. A Valve não escreveu / colocou um invólucro de 64 bits para eles.
Todas essas versões para mac de jogos de 32 bits RIP agora, a menos que você tenha o hardware / sistema operacional mais antigo para executá-los?
Macs muito antigos que podem executar alguns dos jogos são muito antigos para executar a versão mais recente do aplicativo Steam para realmente baixar os jogos. No entanto, meu iMac 2011 no OS10.13 pode executá-los bem.
A próxima pergunta é quando todos nós mudarmos para a Apple Silicon, Rosetta existirá. No entanto, não seremos capazes de emular um MacOS antigo o suficiente para rodar esses jogos de 32 bits.
Existe uma solução para essa bagunça criada em grande parte pela própria Valve?
Não entendo por que você diz que a bagunça é criada pela Valve. A Apple abandonou todas as bibliotecas e estruturas de 32 bits do sistema operacional e não permite a execução de códigos de 32 bits. Portanto, o Rosetta 2 também não terá suporte para 32 bits. O próprio MacOS não o faz mais.
O Windows oferece suporte a códigos de 32 bits e, até recentemente, até códigos de 16 bits.
Se quiser executar jogos antigos no macOS, você precisará de um macOS mais antigo. Caso contrário, Bootcamp. Venha Apple Silicon, você precisará de um PC. Isso é praticamente o fim de tudo, pelo menos por agora
maflynn
Moderador
Membro da equipe- 3 de maio de 2009
- Boston
- 15 de agosto de 2020
the8thark disse: Steam tem um wrapper de 64 bits para eles, para que você possa reproduzi-los em hardware / sistema operacional Windows modernoAcho que você está enganado, o Windows não tem problemas para executar aplicativos de 32 bits, não há necessidade de um 'wrapper de 64 bits'
the8thark disse: Existe uma solução para essa bagunça criada em grande parte pela própria Valve?LOL, a Valve não criou isso que a Apple fez.
Como solução, adquira uma cópia do windows e / ou um PC. Mesmo quando você podia rodar os jogos no macOS, não era nada em comparação com o que está disponível no Windows.
Plutônio
- 22 de fevereiro de 2003
- New Hampshire, EUA
- 15 de agosto de 2020
maflynn disse: Como solução, adquira uma cópia do Windows e / ou um PC. Mesmo quando você podia rodar os jogos no macOS, não era nada em comparação com o que está disponível no Windows.
ou pegue uma unidade externa e coloque o Mojave (ou mais antigo) junto com o Steam e inicialize a partir da unidade externa.
Nota: seu computador precisa ser compatível com o sistema operacional para fazer isso.
Quanto aos jogos, o Windows os executará melhor, mas, para a maioria dos jogos que jogo, não noto diferença.
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