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A Apple atualiza as diretrizes de revisão da App Store para permitir a transmissão de serviços de jogos que enviam cada jogo para a App Store [atualizado]

Sexta-feira, 11 de setembro de 2020, 15h08 PDT por Juli Clover

A Apple anunciou hoje atualizações para seu Diretrizes de revisão da App Store para levar em consideração alguns novos recursos que estão chegando no iOS 14, como App Clips, ao mesmo tempo que introduz novas regras em torno de serviços de streaming de jogos e compras no aplicativo.





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De acordo com as diretrizes atualizadas da Apple, serviços de streaming de jogos como o xCloud da Microsoft são permitidos, mas todos os jogos incluídos em um serviço de assinatura de streaming de jogos precisam ser baixados diretamente da App Store.

A Apple entrou em conflito com a Microsoft por causa dos serviços de jogos de streaming nas últimas semanas, com a Apple impedindo o xCloud, o mais recente serviço de jogos da Microsoft, de ser lançado na & zwnj; App Store & zwnj; porque a Apple não tem supervisão quando se trata dos jogos incluídos no serviço. Não está claro se a Microsoft deseja enviar todos os jogos do xCloud para a & zwnj; App Store & zwnj; separadamente, mas isso parece ser uma opção para obter o xCloud no iOS.



Os jogos de streaming são permitidos, desde que sigam todas as diretrizes - por exemplo, cada atualização do jogo deve ser enviada para revisão, os desenvolvedores devem fornecer metadados apropriados para pesquisa, os jogos devem usar a compra dentro do aplicativo para desbloquear recursos ou funcionalidades, etc. Claro, sempre há aplicativos abertos de Internet e navegador da Web para alcançar todos os usuários fora da App Store.

Cada jogo de streaming deve ser enviado à App Store como um aplicativo individual para que tenha uma página de produto da App Store, apareça em gráficos e pesquisa, tenha avaliações e análises do usuário, possa ser gerenciado com o Tempo de tela e outros aplicativos de controle dos pais, aparece em o dispositivo do usuário, etc.

No entanto, os serviços de streaming de jogos podem oferecer um aplicativo de catálogo na & zwnj; App Store & zwnj; para ajudar os usuários a se inscrever no serviço e encontrar os jogos que foram carregados na & zwnj; App Store & zwnj ;, desde que o aplicativo cumpra todas as diretrizes da Apple. Os aplicativos devem fornecer aos usuários a opção de pagar por uma assinatura com compra e uso no aplicativo Faça login com a Apple . Todos os jogos devem estar vinculados a uma & zwnj; App Store & zwnj; individual página do produto.

Outras regras afirmam que os aplicativos classificados como 'aplicativos de leitura', como o Netflix, podem oferecer a criação de contas para níveis gratuitos e podem fornecer funcionalidade de gerenciamento de contas para clientes existentes, embora não ofereçam opções de pagamento.

Em relação ao Fortnite, uma nova & zwnj; App Store & zwnj; O esclarecimento diz que os aplicativos não podem incluir recursos ocultos, inativos ou não documentados em aplicativos, com todas as funcionalidades do aplicativo claras para os usuários finais e a equipe de revisão de aplicativos da Apple. Jogos épicos roubou uma opção de pagamento direto em Fortnite que a Apple não aprovou, o que levou a toda a batalha legal entre a Apple e a Epic.

Todos os novos recursos, funcionalidades e alterações do produto devem ser descritos com especificidade na seção Notas para revisão quando os desenvolvedores enviarem atualizações, e a Apple diz que as descrições genéricas serão rejeitadas.

Os aplicativos que oferecem opções de compra para experiências pessoais em tempo real entre dois indivíduos (como aulas particulares) agora podem usar métodos de compra diferentes da compra dentro do aplicativo para receber pagamentos. Experiências um para alguns e um para muitos que envolvem mais de duas pessoas precisam usar o sistema de compra no aplicativo da Apple. Tem havido controvérsia sobre as compras no aplicativo de serviços que foram forçados a se tornarem digitais devido à crise de saúde em curso, com aplicativos como ClassPass reclamando sobre os requisitos de compra da Apple. A nova regra da Apple permitirá que aulas individuais contornem as compras no aplicativo com opções de pagamento direto, mas isso não funcionará para aulas com várias pessoas.

Aplicativos autônomos gratuitos que acompanham ferramentas pagas baseadas na web não precisam usar o sistema de compra no aplicativo da Apple, desde que não haja compra dentro do aplicativo ou chamadas para ação para compra fora do aplicativo, que parece ser um novo regra relacionada ao confusão no aplicativo WordPress .

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Os aplicativos não podem exigir que os usuários avaliem o aplicativo, analisem o aplicativo, assistam a vídeos, baixem outros aplicativos, toque em anúncios, habilitem o rastreamento ou realizem outras ações semelhantes para acessar a funcionalidade, conteúdo, usar o aplicativo ou receber compensação monetária.

Clipes de aplicativos, widgets , extensões e notificações devem estar relacionadas à funcionalidade de um aplicativo, e a Apple afirma que os clipes de aplicativos não podem conter publicidade. Widgets, notificações, teclados e apps watchOS também não podem incluir publicidade.

A lista completa da & zwnj; App Store & zwnj; da Apple; Mudanças nas diretrizes podem ser encontrado no site do desenvolvedor da Apple e através do Diretrizes completas da App Store .

Atualizar: Em uma declaração para CNET , A Microsoft disse que as novas diretrizes da Apple não oferecem uma experiência ideal para os clientes. Da Microsoft: 'Esta continua sendo uma experiência ruim para os clientes. Os jogadores querem pular diretamente para um jogo de seu catálogo curado dentro de um aplicativo, assim como fazem com filmes ou músicas, e não são forçados a baixar mais de 100 aplicativos para jogar jogos individuais da nuvem. Estamos empenhados em colocar os jogadores no centro de tudo o que fazemos, e fornecer uma ótima experiência é fundamental para essa missão. '

Tags: App Store, Diretrizes de revisão da App Store