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A Apple rejeitou aproximadamente 35% dos aplicativos enviados à App Store entre 2017 e 2019

Sexta-feira, 7 de maio de 2021 13:30 PDT por Juli Clover

O teste em andamento da Epic Games x Apple continua a fornecer informações sobre os processos da App Store da Apple, com documentos hoje oferecendo detalhes sobre o número de aplicativos enviados para a & zwnj; App Store & zwnj; e rejeitado pelos processos de revisão da Apple.





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A Apple recebeu uma média de cinco milhões de inscrições de aplicativos por ano entre 2017 e 2019, e entre 33 e 35 por cento dos aplicativos enviados foram rejeitados pela equipe de revisão da Apple. Em média, 1,7 milhão de aplicativos foram rejeitados por ano, embora a taxa de rejeição tenha ficado perto de 40 por cento em 2020 com base em depoimentos de teste.

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A documentação da Apple sugere que a & zwnj; App Store & zwnj; vê 100.000 & zwnj; App Store & zwnj; envios por semana, que são tratados por 500 especialistas humanos que a Apple tem em mãos. Antes de passar por uma revisão humana, os aplicativos são analisados ​​por ferramentas projetadas pela Apple para verificar se há malware e violações de políticas.



Uma ferramenta de teste chamada Mercury é executada através de processos de análise estática e dinâmica, com a ferramenta permitindo que a Apple veja o interior dos aplicativos para verificar se há código oculto ou abuso, e há outras ferramentas de revisão que a Apple apelidou de 'Magellan' e 'Columbus'. Após o teste automatizado, os aplicativos recebem supervisão humana.

O teste dinâmico inclui tudo, desde o uso da bateria até o acesso ao sistema de arquivos e solicitações de privacidade para acessar o hardware do dispositivo, como a câmera e o microfone, enquanto a análise estática verifica o tamanho do aplicativo, direitos, compras no aplicativo, palavras-chave, descrições e muito mais.

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Em 2015, a Apple discutiu a aquisição da SourceDNA, uma empresa que fez uma ferramenta para permitir que as empresas vissem o código dentro dos aplicativos. A Apple acabou comprando a empresa e usando seus engenheiros para projetar uma nova ferramenta de supervisão de aplicativos.

Curiosamente, os documentos da Apple descrevem a estação de trabalho de um de seus revisores humanos, apresentando um desktop com um iMac , MacBook Pro, vários dispositivos iOS, vários monitores, controladores de jogo e muito mais.

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Apple Human Review
O diretor de marketing da Apple, Trystan Kosmynka, foi questionado durante a maior parte da manhã, e os advogados da Epic visitaram um ponto de discussão favorito - & zwnj; App Store & zwnj; erros. Kosmynka foi questionado sobre alguns dos aplicativos que escapam ao processo de revisão, como um aplicativo sobre tiroteio em escolas que ele disse em um e-mail que estava 'pasmo' por ter perdido.

Sobre este assunto, Kosmynka foi questionado se o processo de revisão do aplicativo é desnecessário por causa dos erros que às vezes são cometidos, mas disse que tudo isso significa que a Apple tem que 'ser continuamente melhor'. Ele disse que a Apple trabalha diligentemente para fechar brechas e que, sem a análise do aplicativo, o iOS seria um 'gratuito para todos' que seria 'incrivelmente perigoso para os clientes, para as crianças'.

O teste Epic vs. Apple continuará por mais duas semanas, com a primeira semana marcada para terminar hoje. O CEO da Apple, Tim Cook, e outros executivos devem testemunhar durante a terceira semana.

Tags: App Store, Epic Games, Epic Games vs. Apple Guide