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Apple arquiva testemunho de testemunha especialista antes do próximo julgamento da Epic

Terça-feira, 27 de abril de 2021 11h13 PDT por Juli Clover

Na segunda-feira, 3 de maio, a Apple e a Epic se reunirão no tribunal enquanto seu julgamento começa sobre a disputa que a Epic começou no verão passado ao desafiar as regras de compra no aplicativo da App Store.





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Em preparação para a batalha legal, a Apple apresentou hoje os depoimentos escritos de suas testemunhas ao tribunal e, se aprovado, desempenha a mesma função que o testemunho do julgamento real, fornecendo informações sobre os argumentos que a Apple fará. O depoimento de especialista inclui vários professores com experiência em direito, economia, marketing, segurança de informática e antitruste.

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As testemunhas irão refutar as afirmações feitas pelas testemunhas da Epic e irão argumentar os méritos da & zwnj; App Store & zwnj; regras e políticas para os consumidores. Lorin Hitt, professor de Operações, Informações e Decisões da Universidade da Pensilvânia, por exemplo, calculou a participação de mercado de transações de jogos digitais da Apple para argumentar que a Apple não tem monopólio e para apontar que as taxas da Apple são as mesmas de outras plataformas de transações de jogos.



Meus cálculos de participação de mercado apóiam a conclusão de que a Apple não tem poder de mercado ou monopólio em um mercado devidamente definido. A participação da Apple no mercado de transações de jogos digitais fica entre 23,3% e 37,5%. À luz da minha abordagem conservadora, essas estimativas de participação de mercado, especialmente no segmento alto, provavelmente superestimam a verdadeira participação de mercado da Apple e são, em qualquer caso, inconsistentes com o fato de a Apple ter um poder de mercado substancial. A entrada de novas plataformas de transação de jogos também é inconsistente com o fato de a Apple ter poder de mercado.

A professora de Economia da Universidade de Michigan, Dean Francine Lafontaine, aponta o Safari como uma alternativa às compras no aplicativo que alguns desenvolvedores usam, embora seja importante notar que a Apple geralmente não permite que os desenvolvedores anunciem métodos de pagamento fora da & zwnj; App Store & zwnj ;, então desenvolvedores como a Epic precisariam alertar os clientes sobre a opção fora do aplicativo.

Mesmo o raro consumidor que tem acesso apenas a um dispositivo iOS tem uma alternativa de transação de jogo prontamente disponível para a App Store - o navegador Safari. Por exemplo, qualquer jogador do Fortnite pode usar o Safari (ou Chrome) para comprar a moeda do jogo do Fortnite, 'V-Bucks', uma transação que não gera comissão para a Apple.

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Uma pesquisa conduzida pelo professor de marketing da UCLA, Dominique Hanssens, argumenta que a Apple não tem monopólio no mercado de jogos porque a maioria Iphone e iPad os usuários usam regularmente outros dispositivos que podem acessar o conteúdo de jogos digitais, como consoles.

Os resultados da minha primeira pesquisa mostram que 92 por cento dos entrevistados que baixaram aplicativos da App Store usaram regularmente pelo menos um outro tipo de dispositivo (ou seja, dispositivos que não sejam iPhones e iPads) com o qual poderiam acessar conteúdo de jogos digitais, no último 12 meses. Além disso, 99 por cento dos entrevistados na primeira pesquisa usaram regularmente ou poderiam ter usado regularmente pelo menos um outro tipo de dispositivo (ou seja, dispositivos diferentes de iPhones e iPads) com o qual eles poderiam acessar conteúdo de jogos digitais, nos últimos 12 meses.

No tópico de segurança, o diretor técnico do Instituto de Segurança da Informação da Universidade Johns Hopkins, Aviel Rubin, abordará a importância da & zwnj; App Store & zwnj; processo de revisão quando se trata de segurança. A Epic provavelmente argumentará que a & zwnj; App Store & zwnj; não é tão seguro quanto a Apple diz que é, apontando para aplicativos fraudulentos e malware que escapam do processo de revisão, pois tem como objetivo convencer o tribunal de que métodos de distribuição de aplicativos de terceiros são necessários.

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A introdução de lojas de aplicativos de terceiros para iOS diminuiria a segurança, a segurança e a confiabilidade do iOS, conforme evidenciado pelos casos do Google e estatísticas que indicam que as lojas de aplicativos de terceiros hospedam 99,9% dos malwares móveis descobertos ... Independentemente de eles seriam capazes ou pretendiam atingir os mesmos objetivos de segurança, a realidade é que não poderiam. Além disso, não há garantia de que todas, ou mesmo a maioria das lojas de aplicativos de terceiros, se comprometeriam a manter a segurança e a privacidade do usuário e pretendem atingir tais objetivos de segurança, especialmente se esses padrões prejudicarem a eficiência e a receita.

Os registros são limitados a testemunhas especializadas da Apple e não incluem tópicos que serão coberto por executivos da Apple durante o julgamento. O CEO da Apple, Tim Cook, o Apple Fellow Phil Schiller e o chefe de engenharia de software da Apple, Craig Federighi, irão testemunhar pessoalmente no tribunal do norte da Califórnia.

A Epic provavelmente compartilhará seu próprio depoimento de testemunha especialista em algum momento antes de o julgamento começar. A Epic também tem uma lista de testemunhas interessante, que incluirá o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, e outros funcionários da Epic, juntamente com o chefe do iTunes, Eddy Cue, e o ex-chefe de software iOS, Scott Forstall. Ambas as empresas também ligarão para executivos de outras empresas, como Facebook e Microsoft.

Os depoimentos das testemunhas da Apple estão abaixo para aqueles que gostariam de vê-los em sua totalidade para ter uma ideia melhor de como a Apple planeja se defender contra a Epic na próxima semana.

Tags: Jogos épicos, Fortnite, Epic Games vs. Apple Guide