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World of Tanks vs War Thunder

Huntn

Pôster original
5 de maio de 2008
As Montanhas Nebulosas
  • 31 de julho de 2020
Eu tenho sentimentos mistos sobre isso. Tenho muita experiência com WoT, tenho muitos tanques, parei há cerca de 3 anos, mas recentemente reiniciei o jogo principalmente para usar como comparação com WT. Recentemente, comecei a WT e estou na camada inferior dos tanques. Tenho cerca de 100 tanques no WoT até o nível superior 10. A diferença entre esses jogos é drástica.



Mundo dos tanques
  • Danos - Os danos resultam principalmente em perda de saúde, com mecânicos pouco frequentes, membros da tripulação feridos e incêndios a bordo. Você pode abastecer seu tanque com auxiliares mecânicos, de tripulação e anti-incêndio.
  • Tamanho do mapa - geralmente, WoT tem mapas menores com alguns estrangulamentos prevalentes de conflito de colisão que podem ser relativamente aprendidos rapidamente.
  • View Distance- WoT tem uma distância de visão que além de uma certa distância os tanques desaparecem, onde na realidade você ainda seria capaz de vê-los.
  • WOT tem um único nível de dificuldade que é o manuseio de tanques tipo arcade, os tanques são muito mais manobráveis ​​do que os tanques reais.
  • Aiming- Lead está em você, mas há assistência de elevação mostrando onde sua bala vai acertar.
  • Mods- O jogo também permite mods que fornecem skins de zona de sucesso, indicando onde uma provável penetração pode ocorrer.
  • Névoa mínima de guerra - As localizações dos tanques são exibidas no minimapa quando são avistados por qualquer pessoa de sua equipe e por um curto período de tempo após voltarem para o esconderijo.
  • War Gaming, a empresa controladora do WoT oferece jogos de arena única, tanques, navios e aviões.


War Thunder
  • Danos - Os danos freqüentemente envolvem danos sérios, mortes com um único tiro e incapacitação, com reparos demorados, enquanto você fica sentado lá e imóvel. A Morte Rápida é um pouco atenuada permitindo a você 3 vidas durante a luta, percorrendo 3 tanques diferentes. Há consertos de tanques, um extintor de incêndio e membros da tripulação incapacitados podem ser substituídos se você se contentar em sentar em algum lugar fora de perigo por um minuto para terminar.
  • Tamanho do mapa - os mapas do WT são enormes em comparação com o WoT e demoram mais para aprender onde estão os pontos bons.
  • Distância de visualização - o WT não tem distância de visualização artificial, então os tanques podem atirar em você de uma distância maior, mesmo que sejam um pequeno ponto.
  • WT tem 3 modos de arcade, realista e simulação.
  • O modo Arcade oferece um manuseio de tanques ainda mais escorregadio do que o WoT, pelo menos me parece. Além disso, os tanques são mais rápidos, com torres giratórias mais rápidas do que nos outros modos. Tem assistência de elevação e o cursor realmente acende em verde onde ocorrerá a penetração. Névoa mínima de guerra. Quando um tanque é avistado e por um breve período de tempo após ficar fora de vista, ele aparecerá no minimapa para que todos vejam.
  • O modo de realismo tem um manuseio desajeitado de tanque mais realista com torres que giram lentamente. A névoa da guerra é pronunciada. Você dificilmente verá um ícone de tanque inimigo no minimapa, apenas quando um inimigo morre. A mira é feita manualmente com uma escala de elevação que você definiu manualmente após estimar a distância até um alvo.
  • O modo de simulação é para jogadores radicais. Eu não verifiquei isso.
  • WT oferece batalhas de armas combinadas com alguma combinação de tanques, aeronaves e barcos
Eu sou um jogador casual, não um fanático pelo realismo, embora eu tenha tido um caso de amor com tanques nesses jogos e incluindo o Planetside. Reações:Plutônio

Huntn

Pôster original
5 de maio de 2008


As Montanhas Nebulosas
  • 8 de agosto de 2020
Onde estou hoje: tenho um desejo ardente por batalhas de tanques e instalei War Thunder . Há outro tópico aqui no fórum. Joguei por 3 semanas e decidi que não era para mim.

Para resumir a parte do tanque, foi frustrante e levei algumas semanas para decidir que odiava a modelagem realista de danos, 1 tiro mata regularmente (eu sendo morto), sendo atingido por tanques que eram basicamente um ponto em o horizonte e no modo Realismo, um jogo que exigia mais do que eu queria colocar nele. Não confunda isso com WT falar mal, é um jogo que vale a pena, mas não é o meu caso. No final, eu desisti do WT e redescobri o WoT.

Uma coisa que pode realmente atrair alguns para WT é o aspecto de combinação armada do jogo. Você tem que começar com um tanque ou um barco, você ganha 3 vidas em uma batalha típica, e em um dos respawns você pode pular em um caça ou bombardeiro e atacar outras aeronaves ou unidades terrestres / marítimas.

Se você estiver procurando por batalhas de navios, o World of Warships é muito superior ao elemento barco em WT imo.

Plutônio

22 de fevereiro de 2003
New Hampshire, EUA
  • 11 de outubro de 2020
@Huntn, acabei de ver um vídeo de comparação muito bom no YouTube comparando World of Tanks com War Thunder.

Reações:Huntn

Huntn

Pôster original
5 de maio de 2008
As Montanhas Nebulosas
  • 22 de outubro de 2020
Plutonius disse: @Huntn, acabei de ver um vídeo de comparação muito bom no YouTube comparando World of Tanks com War Thunder.

Vou verificar isso amanhã e relatar de volta.

Huntn

Pôster original
5 de maio de 2008
As Montanhas Nebulosas
  • 23 de outubro de 2020
Excelente vídeo do @Plutonius. Como diz o autor, preferência pessoal. Duas coisas das quais discordo ou irei esclarecer.

Embora eu odeie a ideia de projéteis premium no WoT (que não é no World of Warships), em algum ponto WarGamimg os mudou de ouro ($) para prata (na moeda do jogo), mas eles ainda são 10 vezes mais caros que os shells normais e muitos jogadores só os usam nos níveis 9-10 e usam apenas alguns, porque em 2400-4800 cada, você pode eliminar todos os lucros que fizer em uma partida. Mas alguns disparam 100% premium.

Você pode perguntar, e eu responderei que sim, você pode jogar sem munição premium em T9-10, mas é mais difícil acertar muitos tanques cara a cara, tornando o jogo mais desafiador.

Outro dia, eu estava jogando em um tanque de médio porte com um derp (grande dano, canhão de baixa qualidade) e acidentalmente carreguei-o com todas as rodadas premium. Foi uma combinação decente, ganhei 65k de prata, mas após os ajustes para rodadas premium a 4800 cada, e conserto de tanques, ganhei apenas 18k de prata. No nível t9-10 é fácil perder dinheiro atirando em premium, mas muitos jogadores consideram isso uma obrigação, e usam seus veículos de nível inferior (sem munição premium) ou veículos premium (comprados) que ganham mais dinheiro em uma partida para cobrir seus rodadas premium no nível 9-10. É também por isso que as pessoas se inscrevem, para obter um aumento de 50% no andamento do jogo.

Em segundo lugar, o WoT tem rodadas balísticas, mas também possui um recurso de ajuste de visão automática (como eu imagino um sistema de mira moderno) que mostra quanto ajuste de altura você precisa usar para atingir o alvo. WT tem isso apenas no modo arcade.

O que faz do WoT minha escolha é que me considero um jogador casual. Não quero ter que aprender onde atirar em cada tanque. Então, eu apenas carrego um hit skin mod que coloca marcadores nos tanques e é legal e no calor da batalha eu não tenho que lembrar qual das centenas de tanques eu estou lutando para lembrar onde atirar neles. Pela frente, alguns tanques têm blindagem de torre mais forte e outros têm blindagem de casco mais forte. Normalmente presumo que o casco é mais fraco, mas nem sempre é o caso.

E como um jogador casual, eu prefiro muito mais o sistema de danos WoTs HP do que acertar e acertar membros da equipe ou componentes no tanque. Portanto, embora o WoT possa ser considerado mais fácil do que o WT, ele ainda é muito desafiador e verá sua bunda ser entregue a você com frequência.

A principal característica problemática do WoT é a atração de tanques premium (o WT também os tem) e quando você se acostuma a pagar US $ 15-80 por um tanque Premium, você pode acabar gastando muito dinheiro e não achar que isso é ridiculamente caro para um jogo. Última edição: 23 de outubro de 2020