Shigeru Miyamoto confirmou que o próximo jogo da Nintendo para iPhone Super Mario Run exigirá uma conexão sempre ativa com a Internet para jogar, o que Miyamoto disse ser 'um requisito que foi integrado ao jogo para oferecer suporte à segurança'. O elemento de segurança é um dos grandes motivos pelos quais a empresa decidiu lançar primeiro no iPhone, disse Miyamoto, e ajuda os três modos separados do jogo a funcionarem juntos, enquanto sempre mantém o software seguro e protegido, evitando a pirataria no processo (via Mashable )
A criação de um modo autônomo 'World Tour' sem a necessidade de uma conexão com a Internet foi discutida, mas os desenvolvedores descobriram que a necessidade de se reconectar à Internet ao voltar para os outros dois modos - 'Toad Rally' e 'Kingdom Builder' - coisas complicadas. 'E como esses dois modos dependem do salvamento da rede, tivemos que integrar o modo World Tour também', disse Miyamoto, por meio de uma tradução do gerente sênior de marketing de produto da Nintendo, Bill Trinen.
Aprendi hoje que Super Mario Run requer uma conexão com a Internet para jogar. Qual é o motivo disso? Existe alguma ideia sobre o modo offline?
Para nós, vemos nosso software como um ativo muito importante para nós. E também para os consumidores que estão comprando o jogo, queremos ter certeza de que podemos oferecê-lo de uma forma que o software seja seguro e que eles sejam capazes de jogá-lo em um ambiente estável.
Queríamos poder aproveitar essa conexão de rede com todos os três modos [Super Mario Run] para manter todos os modos funcionando juntos e oferecendo o jogo de uma forma que mantenha o software seguro. É algo em que queremos continuar a trabalhar à medida que continuamos a desenvolver o jogo.
Quando questionado especificamente sobre as preocupações da empresa com a segurança em dispositivos móveis, Miyamoto confirmou o risco de pirataria enfrentando Super Mario Run já que não está sendo lançado em um console Nintendo dedicado. 'Estamos lançando em 150 países e cada um desses países tem ambientes de rede diferentes e coisas assim', disse Miyamoto. 'Por isso, era importante para nós podermos tê-lo seguro para todos os usuários.'
Super Mario Run está agora a menos de uma semana do lançamento, com sua estreia na próxima quinta-feira, 15 de dezembro. O resto do Mashable A entrevista de Miyamoto pode ser leia aqui .
Tags: Nintendo, Super Mario Run
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