Fóruns

Guias de construção do OS neutro Skyrim Mage?

Washac

Pôster original
2 de julho de 2006
  • 6 de maio de 2014
De repente eu tive uma coceira para jogar um mago em Skyrim, alguém sabe de algum bom guia para iniciantes para isso, fácil de entender, simples de seguir seria bom.


Obrigado. S

shaunp

Cancelado
5 de novembro de 2010


  • 6 de maio de 2014
Washac disse: De repente eu tive uma coceira para interpretar um mago em Skyrim, alguém sabe de algum bom guia para iniciantes para isso, fácil de entender, simples de seguir seria bom.


Obrigado. Clique para expandir...

Eu usei bastante este aqui http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Skyrim

Erasmus

22 de junho de 2006
Austrália
  • 6 de maio de 2014
Você já jogou Skyrim antes? Pessoalmente, não sei por que você se importaria em criar um personagem mago em Skyrim, porque não é esse tipo de jogo. Se você quiser jogar como um mago, basta começar a lançar feitiços. Então, amanhã, quando você decidir que quer jogar como um guerreiro, você puxa uma espada e um escudo e vai em frente. De qualquer forma, inevitavelmente acabo bancando o mago / ladrão / guerreiro, me esgueirando e apunhalando tudo pelas costas com uma espada fortemente encantada, usando uma armadura pesada.

De qualquer forma, depois disso, meu guia Skyrim Mage segue, depois de mais de 500 horas logadas no Steam:
1) No início do jogo, escolha a pedra permanente do Mago. Isso faz com que suas habilidades de assistente melhorem mais rapidamente.
2) As habilidades mais importantes se você quiser jogar com o verdadeiro mago são Destruição, Alteração, Restauração e Encantamento.
- A destruição é óbvia; matando coisas.
- Alteração é para mantê-lo vivo, com feitiços como 'Stone Flesh', que aumenta sua armadura.
- A restauração é necessária para a cura após ou mesmo durante as batalhas, e usando wards, que ajudam a aumentar ainda mais a sua armadura temporariamente.
- Encantamento é extremamente útil, pois você provavelmente precisará de itens de 'destruição fortificada' para reduzir significativamente o custo de magia de seus feitiços ofensivos. Caso contrário, os vilões tendem a ainda estar vivos quando você fica sem energia.
3) Obtenha um seguidor tank. Lydia, seu Housecarl funciona bem.
4) Dê uma olhada no Wiki postado acima para outras dicas, como qual armadura você pode usar enquanto obtém os benefícios de 'Armadura de Mago', quais missões você deve fazer primeiro e quais magias devem ser usadas em qual situação.

iMacFarlane

5 de abril de 2012
À deriva em um mar de possibilidades
  • 6 de maio de 2014
Outra coisa para tentar logo de cara é ficar bom em alternar entre magia de destruição e magia de restauração em tempo real usando teclas de atalho / atalhos de controle direcional.

Eu escolhi as vantagens de cambalear e de dano extra para magia de destruição de dupla empunhadura. Eu tocaria meus atalhos para colocar chamas em cada mão. Comece o caos. Se eu levar um golpe ou dois, mude uma mão para a cura, continue a queimar meus inimigos enquanto me curo. Se as coisas realmente ficaram perigosas, vire e corra enquanto coloca a restauração em ambas as mãos, cure-se até que você esteja bem longe de perseguir os vilões. Beba uma poção de mana, destruição em ambas as mãos, repita.

Fiz Lydia me seguir durante toda a minha primeira peça (cerca de 120 horas), e ela começou a morrer com tanta frequência (com recarregamentos obrigatórios) que eu a deixava na casa do Brisa e ia sozinha. Durante minha segunda peça (cerca de 250 horas), conheci Serana e nunca mais olhei para trás. Serana é 'essencial', o que significa que não importa o que aconteça com ela, ela não morrerá. E, ela atira magia de destruição, ressuscita inimigos mortos para lutar por nós, e é uma durona em todos os lugares.

Vá em frente!

Noética

8 de novembro de 2013
  • 7 de maio de 2014
Depois de ler este tópico, estou seriamente ansioso para jogar no Skyrim !!

Joguei por centenas de horas e quase exauri o jogo quando ele foi lançado, mas já faz bem mais de um ano desde que joguei, fiquei tão tentado a criar um novo arquivo quando terminar o trabalho esta noite !!

Washac

Pôster original
2 de julho de 2006
  • 7 de maio de 2014
Shaunp disse: Eu usei bastante este aqui http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Skyrim Clique para expandir...

Obrigado por isso, mas tudo que vejo é um grande artigo sobre a história e geografia de Skyrim, deve estar faltando alguma coisa em algum lugar.

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Erasmus disse: Você já jogou Skyrim antes? Pessoalmente, não sei por que você se importaria em criar um personagem mago em Skyrim, porque não é esse tipo de jogo. Se você quiser jogar como um mago, basta começar a lançar feitiços. Então, amanhã, quando você decidir que quer jogar como um guerreiro, você puxa uma espada e um escudo e vai em frente. De qualquer forma, inevitavelmente acabo bancando o mago / ladrão / guerreiro, me esgueirando e apunhalando tudo pelas costas com uma espada fortemente encantada, usando uma armadura pesada.

De qualquer forma, depois disso, meu guia Skyrim Mage segue, depois de mais de 500 horas logadas no Steam:
1) No início do jogo, escolha a pedra permanente do Mago. Isso faz com que suas habilidades de assistente melhorem mais rapidamente.
2) As habilidades mais importantes se você quiser jogar com o verdadeiro mago são Destruição, Alteração, Restauração e Encantamento.
- A destruição é óbvia; matando coisas.
- Alteração é para mantê-lo vivo, com feitiços como 'Stone Flesh', que aumenta sua armadura.
- A restauração é necessária para a cura após ou mesmo durante as batalhas, e usando wards, que ajudam a aumentar ainda mais a sua armadura temporariamente.
- Encantamento é extremamente útil, pois você provavelmente precisará de itens de 'destruição fortificada' para reduzir significativamente o custo de magia de seus feitiços ofensivos. Caso contrário, os vilões tendem a ainda estar vivos quando você fica sem energia.
3) Obtenha um seguidor tank. Lydia, seu Housecarl funciona bem.
4) Dê uma olhada no Wiki postado acima para outras dicas, como qual armadura você pode usar enquanto obtém os benefícios de 'Armadura de Mago', quais missões você deve fazer primeiro e quais magias devem ser usadas em qual situação. Clique para expandir...

Sim, eu já joguei antes, mas apenas como uma espada, machado balançando, arco e flecha usando pau para toda obra.

Tenho pensado também na construção de um mago assassino, mas estou muito mais inclinado para o mago. Última edição: 7 de maio de 2014 NO

Wardenski

22 de janeiro de 2012
  • 7 de maio de 2014
Eu tenho um personagem misto, nível lendário de Destruição e Combate com Uma Mão. Esperando obter o mesmo para lockpick e combate a duas mãos. Não tenho certeza de qual será meu próximo personagem, mas vou instalar muitos mods.

Existem algumas missões que favorecem o mago. Isso inclui as várias missões em torno do College of Winterhold e você precisa concluí-las todas para desbloquear os feitiços mestres para descrição, etc.

Qualquer masmorra cheia de Draugr pode ser usada para aumentar a destruição, conjuração etc.

Para reforço, aprenda os feitiços de conjuração para conjurar Espada, Machado de Batalha e Arco caso precise deles e certifique-se de ter muitas poções magika de restauração.

Fiquei preguiçoso com alquimia, mas isso pode ser usado para melhorar o encanto etc.

Erasmus

22 de junho de 2006
Austrália
  • 7 de maio de 2014
Um ponto extra é que lançar um feitiço de destruição em dupla usa muito mais do que o dobro da magia como um único lançamento, mas causa apenas um pouco mais de dano. É basicamente inútil, a menos que você também receba o privilégio de cambalear, ponto em que se torna bom. Basicamente, isso significa que a fundição dupla repetida é um desperdício de energia. É mais eficiente fazer um lançamento duplo uma vez, depois um lançamento único (pratique rapidamente o lançamento único com ambas as mãos) enquanto o inimigo se recupera e, em seguida, repita. Funciona muito bem contra dragões, assumindo que você tenha as reservas de magia ou poções para sustentá-lo.

Em uma nota lateral, aumentar o nível de Encantamento é vital quando você atinge o máximo do seu mago e muda para a espada ou o arco. Correr como um personagem de alto nível sem habilidade de espada ou armadura, tentando ser um Cavaleiro, só fará com que você seja morto de outra forma. No entanto, se você tiver o privilégio Enchanting de nível 100, poderá transformar até mesmo a mais sem graça das facas de manteiga em um bastão mortal poderoso.

Para explicar, o dano do encantamento de destruição é afetado por suas vantagens de destruição (os três dedinhos na constelação). Mas o mesmo acontece com qualquer outro encantamento da arma. Portanto, se você tiver feitiços de dano por fogo e choque em uma arma, e + 50% de dano por fogo e choque nas regalias, sua arma terá 2,25x o dano que teria sem as regalias, não 1,5x. E isso me leva à minha arma favorita:

Se você tiver a expansão Dragonborn, você pode encontrar armas desencantáveis ​​que causam o dano do 'caos'. Isso conta como fogo, gelo E choque, tudo em um encantamento. Portanto, se você tiver todos os pontos de aumento de dano de destruição, você obterá um multiplicador de dano colossal de 3,375x. Adicione a isso 'absorver saúde' como o outro encantamento, e você terá uma arma que causa uma média de ~ 240 de dano e cura 84 de saúde por ataque.

iMacFarlane

5 de abril de 2012
À deriva em um mar de possibilidades
  • 7 de maio de 2014
. . . e estou começando um novo personagem esta noite!

Washac

Pôster original
2 de julho de 2006
  • 7 de maio de 2014
Obrigado a todas as dicas e informações, tenho olhado ao redor da net e decidi ir com essas habilidades e vantagens, mas o que eu treino primeiro etc.

Primeira escolha para a aula - Dark Elf
High Elf de segunda escolha
Terceira escolha bretão


Nada em nenhuma ordem particular.

Ilusão
---------
Ilusão de principiante ......... 1/1
Animage ................. 1/1
Kindred Mage ........... 1/1
Casting silencioso .......... 1/1
Mestre da Mente ... 1/1

Conjuração
--------------
Conjuração de Novato ......... 1/1
Duel Casting1 ................ 1/1
Necromancia .................. 1/1
Conjuração de Aprendiz ...
Conjuração de Adepto .......... 1/1
Especialista em Conjuração ......... 1/1
Conjuração Mestre ......... 1/1

Destruição
--------------
Destruição de principiante ............. 1/1
Fundição de duelo de destruição ..... 1/1
Augmented Flames ............ 2/2
Gelo Aumentado ............... 1/2
Choque Aumentado .............. 1/2
Destruição do aprendiz ....... 1/1
Destruição de Adepto .............. 1/1
Destruição especializada ............. 1/1

Restauração
--------------
Notícias ................... 1/1
Recuperação ................ 1/1

Alteração
------------
Alteração de principiante ........... 1/1
Alteração de Aprendiz ..... 1/1
Alteração de Adepto ............ 1/1
Resistência mágica ................. 3/3

Encantador
-------------
Encantar ............... 3/5
Firechanter ............. 1/1
Soul Squeezer ......... 1/1
Sifão da Alma ........... 1/1 V

NÓS??

27 de agosto de 2010
Shepherdsturd, WV
  • 7 de maio de 2014
Depois de jogar ESO com a barra de ação como um MMO típico, descobri porque nunca gostei muito de mágica em nenhum dos jogos anteriores e isso porque é bastante difícil alternar em vez de apenas ter as teclas numéricas como ações. Claro, você pode configurar teclas de atalho, mas então você tem que configurá-las quando quiser mudar as seleções de feitiços e não é uma troca imediata, ao contrário de ser capaz de atacar, destruir escudo, curar, disparar um feitiço de destruição e, em seguida, disparar um raio Skyrim tudo em 5-6 cliques. D

doh123

28 de dezembro de 2009
  • 7 de maio de 2014
Não negligencie a Conjuração

Criaturas convocadas podem ajudar tremendamente. Demora algum trabalho para aumentar a habilidade, mas quando você a tem no máximo com 2 invocações de dremora, eles podem fazer todo o trabalho por você.

dez.

Suspenso
15 de abril de 2012
Toronto
  • 7 de maio de 2014
Noetics disse: Depois de ler este tópico, estou seriamente ansioso para jogar no Skyrim !!

Joguei por centenas de horas e quase exauri o jogo quando ele foi lançado, mas já faz bem mais de um ano desde que joguei, fiquei tão tentado a criar um novo arquivo quando terminar o trabalho esta noite !! Clique para expandir...

Eu fiz o mesmo, cansei disso em algum momento quando joguei pela primeira vez, mas alguns meses atrás comecei uma nova construção e realmente adorei jogar de novo - embora meu plano de manter estoques absolutamente limpos em todas as minhas casas, baús e gavetas foram pelo ralo rapidamente, colecionador em abundância ...

Washac

Pôster original
2 de julho de 2006
  • 10 de maio de 2014
OK, eu comecei um mago Dark Elf e tendo uma explosão, matando coisas muito rápido até o primeiro dragão que foi despachado em menos de um quarto do tempo que levava com armas normais, etc. F

Furifo

1 ° de junho de 2010
  • 10 de maio de 2014
Quando eu estava jogando Skyrim, pareço lembrar que o escalonamento mágico não era muito bem pensado. Foi incrível inicialmente nos níveis mais baixos, mas quando você começou a ganhar níveis, ficou mais difícil, pois não escalou muito bem e muitas vezes muitas das habilidades mágicas de nível superior consumiram muita energia.

Não tenho certeza se a própria Bethesda corrigiu a magia para torná-la mais equilibrada com as outras formas de combate - eu não jogo há algum tempo. Quando eu estava jogando, havia uma tonelada de mods muito simples em torno das estatísticas modificadas relacionadas à magia, ou seja, produção de dano / custo de energia etc. Eu baixei um particularmente bom que deixou toda a classe extremamente equilibrada - não é ridiculamente fácil, mas definitivamente melhoria em relação ao modo como Betesda o fizera.

Se você está tendo dificuldades nos níveis mais altos, procure esses mods e adicione-os ao seu jogo. Há uma grande variedade deles por aí - alguns que podem tornar a magia dominada e outros que podem equilibrá-la e torná-la mais agradável. Obtenha o que quiser, dependendo de como você deseja jogar o jogo

Washac

Pôster original
2 de julho de 2006
  • 10 de maio de 2014
Furifo disse: Quando eu estava jogando Skyrim, pareço lembrar que o escalonamento mágico não era muito bem pensado. Foi incrível inicialmente nos níveis mais baixos, mas quando você começou a ganhar níveis, ficou mais difícil, pois não escalou muito bem e muitas vezes muitas das habilidades mágicas de nível superior consumiram muita energia.

Não tenho certeza se a própria Bethesda corrigiu a magia para torná-la mais equilibrada com as outras formas de combate - eu não jogo há algum tempo. Quando eu estava jogando, havia uma tonelada de mods muito simples em torno das estatísticas modificadas relacionadas à magia, ou seja, produção de dano / custo de energia, etc. Eu baixei um particularmente bom que tornou toda a classe extremamente equilibrada - não é ridiculamente fácil, mas definitivamente melhoria em relação ao modo como Betesda o fizera.

Se você está tendo dificuldades nos níveis mais altos, procure esses mods e adicione-os ao seu jogo. Há uma grande variedade deles por aí - alguns que podem tornar a magia dominada e outros que podem equilibrá-la e torná-la mais agradável. Obtenha o que quiser, dependendo de como você deseja jogar o jogo Clique para expandir...

Obrigado por esta informação, o mod de balanceamento mágico Nexus funcionaria com a versão lendária que você conhece? OU

omenamato

7 de outubro de 2005
  • 11 de maio de 2014
Oi

http://www.skyrimgems.com/ é um lugar bastante agradável para descobrir que tipo de mods estão disponíveis.

Huntn

5 de maio de 2008
As Montanhas Nebulosas
  • 14 de maio de 2014
doh123 disse: Não negligencie a Conjuração

Criaturas convocadas podem ajudar tremendamente. Demora algum trabalho para aumentar a habilidade, mas quando você a tem no máximo com 2 invocações de dremora, eles podem fazer todo o trabalho por você. Clique para expandir...

Joguei no Skyrim completando as cadeias de missões Main, Dragonborn e Mage, me tornando o chefe da Mage College e, juro por conjuração, seu tanque. Uma coisa que realmente me decepcionou foi que eles acabaram com a criação de feitiços personalizados como no Oblivion.

Meu Blog Minhas Aventuras em Skyrim . Por que eles se preocuparam com o casamento? Última edição: 14 de maio de 2014