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A Epic Games começou a planejar um processo antitruste contra a Apple há dois anos com o 'Project Liberty'

Quinta-feira, 8 de abril de 2021 1:01 PDT por Juli Clover

Antes de seu próximo julgamento de bancada contra a Epic Games, a Apple apresentou hoje 500 páginas de documentos cobrindo descobertas de fatos e conclusões legais, que basicamente resumem as informações trocadas entre a Apple e a Epic, apresenta os fatos relevantes ao juiz e argumenta a favor da lógica conclusões que devem ser tiradas quando a lei é aplicada ao caso.





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A Apple se atém a muitos dos pontos de discussão que argumentou desde o início de sua disputa com a & zwnj; Epic Games & zwnj ;. A App Store permaneceu inalterada em termos de estrutura geral de taxas desde sua estreia em 2008 e, embora as políticas tenham sido atualizadas, os princípios de desenvolvimento permaneceram os mesmos.

A Apple vê o desafio da Epic como um ataque à sua & zwnj; App Store & zwnj; modelo de negócios de 13 anos. A Apple afirma que suas diretrizes de revisão rigorosas para aplicativos fornecem aos consumidores segurança, privacidade e confiabilidade, algo pelo qual seus dispositivos também são conhecidos, levando a benefícios significativos para usuários finais e desenvolvedores.



A taxa de 30 por cento que a Apple cobra está de acordo com as taxas cobradas por outros mercados de aplicativos e fornecedores de software, conforme demonstrado em um estudo que a Apple encomendou no início deste ano, e a Apple lançou recentemente o Programa para Pequenas Empresas reduzir as taxas para 15% para desenvolvedores que ganham menos de US $ 1 milhão por ano. A Apple entrou em um mercado onde 30% de comissões já eram aceitas - ela não definiu essa taxa quando a & zwnj; App Store & zwnj; lançado.

Em resposta a reclamações de que a & zwnj; App Store & zwnj; é anticompetitivo porque não há lojas de aplicativos alternativas permitidas no Iphone , A Apple aponta para a concorrência nos mercados de transações de dispositivos e jogos. Existem outras plataformas que as pessoas podem escolher, junto com outras opções de jogo, e os aplicativos da web são suportados no & zwnj; iPhone & zwnj; e iPad como alternativas de jogo que Microsoft e Google já aproveitou. A Apple usa o título principal da Epic, Fortnite, para ilustrar seu ponto de vista.

O jogo carro-chefe da Epic, Fortnite, ilustra o cenário competitivo. A Apple oferece suporte para transações em plataformas cruzadas e jogos em várias plataformas. O mesmo consumidor pode fazer compras no aplicativo de V-Bucks em seu iPhone (por meio do navegador) durante a hora do almoço e em um console em casa à noite. A Apple (ao contrário de alguns de seus concorrentes) permite o jogo 'cross-wallet', de modo que as compras no jogo - chamadas de V-Bucks no Fortnite - podem ser feitas em um dispositivo e usadas em outro. Em outras palavras, um usuário iOS pode comprar V-Bucks em um PC e então (antes da remoção do Fortnite) usá-los no Fortnite em seu iPhone ou iPad - com a Epic não devendo nem um centavo de comissão à Apple.

Os documentos internos da Epic relacionados ao 'Projeto Liberty' sugerem que a Epic está conspirando contra a Apple e o Google desde 2018. A Epic começou o Project Liberty quando viu um declínio na média de usuários ativos mensais e na receita, planejando uma estratégia para pagar menos comissão enquanto ainda toma vantagem dos benefícios da & zwnj; App Store & zwnj; e o dinheiro que a Apple investiu no ecossistema.

& zwnj; Jogos épicos & zwnj; contratou advogados e uma firma de relações públicas como parte de seu plano para abrir um processo contra a Apple, que acabou desembolsando centenas de milhares de dólares. A Epic delineou seu plano para obter a aprovação do Fortnite com opções de pagamento alternativas ocultas, que foram então ativadas por um hotfix, levando à disputa atual. Documentos internos épicos descreveram a batalha legal contra a Apple e o Google como 'divertida!' e contemplou como fazer a Apple e o Google reconsiderarem suas taxas sem & zwnj; Epic Games & zwnj; parecendo 'os vilões'.

Tudo isso fazia parte de uma estratégia de mídia pré-planejada chamada 'Projeto Liberdade'. A Epic contratou a Cravath, Swaine & Moore LLP e uma empresa de relações públicas em 2019, e este processo é o culminar desse esforço. A Epic procura retratar a Apple como a vilã para que possa reanimar o interesse em declínio pelo Fortnite. Ainda assim, ironicamente, quando a Epic foi expulsa da plataforma iOS, ela disse aos jogadores que eles poderiam continuar jogando em consoles, PCs e outros dispositivos - demonstrando a existência de competição e a ausência de monopólio.

Tim Sweeney, CEO da & zwnj; Epic Games & zwnj;, confirmou Project Liberty em entrevistas anteriores e disse que a Epic passou meses preparando o processo contra a Apple, embora os documentos judiciais da Apple forneçam uma nova visão sobre o quão longe a Epic foi para envolver a Apple e o Google em um processo antitruste.

A Apple argumenta que uma expansão da lei antitruste é injustificada e que as descrições de mercado do produto da Epic são imprecisas por causa de outras plataformas a & zwnj; App Store & zwnj; está competindo com. A Apple afirma que a Epic exagera a lucratividade da & zwnj; App Store & zwnj; e que os argumentos de que o processo de revisão é ineficaz são imprecisos. No ano passado, a Apple rejeitou 150.000 aplicativos, e malware em dispositivos iOS é quase inédito em comparação com o alto número de aplicativos maliciosos encontrados em PCs e dispositivos Android.

A Apple diz que a afirmação da Epic de que o mercado é apenas de aplicativos iOS falhará, e que o alívio que a Epic busca seria prejudicial para os consumidores e desenvolvedores, pois enfraqueceria a & zwnj; App Store & zwnj ;. A Apple também vê a & zwnj; App Store & zwnj; como um recurso integrado do & zwnj; iPhone & zwnj; e a compra no aplicativo como um recurso integrado da & zwnj; App Store & zwnj; isso não permite opções de pagamento de terceiros, que é o que a Epic pretende.

No fundo, a Epic está pedindo a este Tribunal que force termos alternativos à Apple para que a Epic possa ganhar mais dinheiro. Mas o pedido da Epic prejudicaria outros desenvolvedores e consumidores, além de impor obrigações sem precedentes à Apple de abrir seus sistemas proprietários e engenharia a terceiros.

O teste de bancada Epic v. Apple está programado para começar em 3 de maio e será concluído na semana de 24 de maio. Tanto a Epic quanto a Apple ligarão testemunhas de alto nível , incluindo o CEO da Apple, Tim Cook, Apple Fellow Phil Schiller, o chefe de engenharia da Apple Craig Federighi e o ex-chefe de software iOS Scott Forstall, que testemunhará em nome da Apple.

Tags: Jogos épicos, Epic Games vs. Apple Guide