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Mecanismo de desenvolvimento de jogos 2D 'GameMaker Studio 2' estreia no macOS

YoYo Games lançados GameMaker Studio 2 no macOS esta semana, trazendo o popular mecanismo de desenvolvimento de jogos 2D multiplataforma para o Mac pela primeira vez. Até o momento, a família de produtos GameMaker Studio foi baixada mais de 10 milhões de vezes desde 2012 e atualmente tem 200.000 usuários ativos por mês, de acordo com os desenvolvedores.





A organização baseada na Escócia lançou originalmente o GameMaker Studio 2 no PC em março e desde então tem trabalhado duro para trazer o pacote de criação de jogos para um subconjunto mais amplo de desenvolvedores, garantindo que todas as atualizações importantes e acréscimos de recursos sejam preservados na versão do macOS.

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'Trabalhamos incansavelmente para garantir que a estreia do GameMaker Studio 2 no Mac coincidisse com as necessidades dos desenvolvedores de jogos que preferem usar plataformas fora do Windows e consoles domésticos', disse James Cox, gerente geral da YoYo Games. 'Depois de meses considerando cuidadosamente o feedback que recebemos do teste beta e do contato direto com a comunidade, estamos confiantes de que os desenvolvedores que preferem o Mac agora podem criar jogos na plataforma frequentemente ignorada. Estamos sempre procurando maneiras de expandir a criação de jogos para o maior número possível de desenvolvedores e sabemos que os usuários do Mac farão alguns jogos que se destacam com esses recursos. '

O novo Mac Integrated Development Environment (IDE) totalmente personalizável inclui um editor de objetos para estruturar o fluxo de trabalho, um editor de script com guias, recursos de arrastar e soltar para permitir a criação de jogos sem se aproximar do código, uma ampla biblioteca de eventos e ações e ferramentas de visualização de código para aqueles que querem levar seus jogos para o próximo nível usando a linguagem de programação GameMaker (baseada em C).

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A suíte também possui um editor de ambiente onde as camadas e pincéis lado a lado estão disponíveis para controlar objetos e sprites, e um novo editor de imagem baseado em pincel com suporte de animação para a criação de novos ativos para jogos.

Em outro lugar, há suporte integrado para o mecanismo de física Box2D reconhecido pela indústria ou mecanismo de física de partículas LiquidFun do Google, suporte para o software de animação 2D da Esoteric Software que dá vida aos jogos por meio de animação integrada e suporte integrado para shader multiplataforma.

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Com o lançamento do macOS, o GameMaker Studio 2 também está recebendo uma atualização abrangente com novos recursos e melhorias de qualidade de vida. A atualização da versão 2.1 introduz recursos de dobramento de código que permitem aos usuários ocultar e expandir seções de código para edição mais fácil, um novo depurador integrado, layouts de espaço de trabalho personalizáveis ​​e suporte multi-touch para codificação em trânsito em laptops Mac.

Enquanto GameMaker 2 tem um teto de habilidade muito alto, Cox afirmou que o produto é para todos os níveis de desenvolvedor, sendo usado em escolas e comprado por crianças de oito anos que usam os recursos de arrastar e soltar para transformar suas ideias em jogos jogáveis.

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GameMaker Studio é uma plataforma de design de jogos 2D, mas o que o torna diferente é a sua amplitude de aplicação. Os recursos de design arrastar e soltar fornecem aos iniciantes um caminho para o design de jogos sem ter que se tornar programadores primeiro, então a paixão que os levou ao design de jogos não se extinguiu sob uma montanha de aprendizado de programação; isso pode vir mais tarde. A abordagem de arrastar e soltar cria código real que dá controle granular, em nossa GameMaker Language (GML) baseada em C, para desenvolvedores mais experientes. Para indies e estúdios mais estabelecidos, nosso fluxo de trabalho é o que diferencia. É muito rápido obter resultados com o GameMaker, pois removemos a repetição, e eles podem transformar seus jogos em experiências audiovisuais incríveis com nosso design gráfico avançado e funcionalidade de mixagem de som.

GameMaker Studio 2 pode ser adquirido para Windows, Mac e Ubuntu por $ 100 no Site YoYo Games .